1/31/2007
Fácil guia para utilizar tu wiimote como ratón
Vamos a necesitar: Un mando de la wii, un USB bluetooth, el programa bluesoleil 2.3 y finalmente el WiinRemote V.2007.1.13.
Una vez teneis instalados los dos programas, enchufad el USB bluetooth al ordenador y abrid el bluesoleil. Dirigios a Mi bluetooth en la tercera ventanilla de arriba y buscad dispositivos bluetooth. En esos momentos tened el mando de la wii cerca y sincronizadlo para que os lo detecte. Una vez os detecte el mando como "nintendo rvl" clicad encima de él con el clic derecho y lo conectais como dispositivo de bluetooth. Si tardais mucho en hacer esto tendreis que sincronizar otra vez el mando de la Wii.
Una vez hecho esto abrid el WiinRemote y calibrad el mando. Despues ya tendreis listo vuestro mando para hacerlo servir como ratón. ¡Que tengais suerte!
Nota de Shiro: Mañana os pongo un sencillo manual para Linux ^^ (Hasta hay un script que os permite utilizarlo como mando a distancia al escuchar música y así poder cambiar pistas desde el sofá o cama. Click para ver
1/29/2007
Se venden años de historia.
Además de todo esto se incluyen periféricos como el R.O.B. y Power Glove. Si tienen curiosidad en cuanto está la subasta, hagan click al siguiente enlance, igual y algún lector se anima ofertar ; ).
Oferta de la subasta.
Japón invitado al beta de Halo 3.
Lo que es obvio, no se espera que esto llegue a impulsar las ventas del juego en Japón, en especial por que en América Halo es una franquicia líder de su género, algo que difiere con los gustos de Japón.
También se especifica que esto no es para promocionar el juego de Crackdown, si no para ponerlo a la par con la clasificación de "Mature" por parte de la ESRB (eso explica por que no lo incluyeron en Viva Piñata...). Crackdown estará a la venta el 22 de Febrero en Japón, 2 dias después del lanzamiento en América.
Fuente.
Sin extras en Okami para Europa.
Un portavoz de Capcom habló con Eurogamer justificando el retraso del juego por la localización y traducción a los idiomas europeos. Siendo este un juego de aproximadamente 1,000 páginas y 60 horas de juego.
¿Qué de qué nos perdimos?, veamos...bonus disc, playera conmemorativa al juego y un set de "pintura para principiantes".
Fuente.
Una vez más World of Warcraft hace de las suyas.
La esposa fué al show de Tyra Banks donde contó historias acerca de la vida adictiva de su esposo y los problemas que esta le trajo. La mujer nos comenta de que su esposo la dejó en el hospital para regresar a casa, darse una ducha y seguir jugando. Mientras este justifica su acción diciendo que no quería estar emocionalmente ligada a su hija en caso de que su futuro hermanito muriera al nacer.
Luego de todo esto Tyra Banks convenció al hombre de dejar su adicción al juego (lo dudo mucho)...justo antes del lanzamiento de Burning Crusade...
Fuente.
Primera parte del show.
Segunda parte del show.
Nada de Final Fantasy XIII si no hasta el 2008.
Aunque se espera que haya algún demo online en el transcurso del año, los fans esperaran con ansias que los medios noticiarios de la industria les hagan saber todo sobre juego en el TGS.
Fuente.
[Noticia Flash] Nuevos juegos para la Consola Virtual.
- Mario Kart 64 (Nintendo 64, 1-4 jugadores, 1,000 Wii Points).
- Contra III: The Alien Wars (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points).
- Bonanza Bros. (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points).
- Comix Zone (Sega Genesis, 1 jugador, 800 Wii Points).
Fuente.
Peter Moore: No nos rendiremos en Japón.
Esto mantiene aún más confiado a Peter Moore, donde nos lo explica con sus palabras:
Pienso que debemos seguir siendo un competidor agresivo como lo hemos sido desde nuestro lanzamiento en Japón. Pequeñas cosas son las que hacen de tu día un poco mejor. Esta mañana cuando me desperté, ver a Gears of War como uno de los 10 juegos más vendidos en Japón, Blue Dragon como todo un éxito de la temporada navideña, es muestra de que una compañía logra sus requisitos en el mercado. Con Lost Odyssey a la vuelta de la esquina, me siento lo suficientemente bueno como para ser un competidor agresivo en el mercado japonés. No es nada fácil, dejenme aclararlo. Pero por que no sea fácil no significa que nos demos por rendidos.Si, es bueno oir algo positivo de la compañía por aquellas tierras. Solo que están olvidando un pequeño detalle, un gigante llamado PS3. Pero que va, no nos fijemos de que si vende o no, solo hay que jugar y ya.
Fuente.
Videos Dakyo PS3 PC 360 Wii
Wii Channels:(Nintendo Wii)
Black Mesa: un ramake del half life totalmente modificado disfrutenlo(PC)
Unreal Tournament III PC,Ps3,Xbox 360
BladeStorm PS3:
Diferencias de resolucion(en juegos de PS2) en el ps3 antes y despues:
¡Dakyo.net regala una camiseta de Zelda Twilight Princess!
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Si si, has leído bien, Dakyo.net sortea esta fantástica camiseta de Zelda Twilight Princess entre sus lectores. Para entrar en el sorteo sólo tienes que seguir estos sencillos pasos:
1. Click en el banner de Nintendo Vip 24:7 de la parte superior de la pantalla el de Link o el de Mario que está a continuación. (sólo se dan como participaciones válidas aquellas que se registren a través de nuestro banner y que se creen una nueva cuenta)
2. Te conducirá a una pagina donde deberás registrar un codigo PIN de un producto cualquiera (una Wii, un juego...) y registrarte como usuario Vip 24:7 en la página oficial de Nintendo Europa.
3. Enviar un email a dakyo.net@gmail.com con el nick que has registrado.
Una vez hagas estos pasos entrarás en el sorteo de la camiseta de Zelda y disfrutarás de las ventajas del club Nintendo Vip 24:7.
-Los redactores de Dakyo no pueden participar (lo siento xD)
-Sólo válido para Europa (ya haremos otro sorteo mundial más adelante)
-El plazo del concurso finaliza el 30 de Marzo.
-El ganador se tendrá que fotografiar con la camiseta.
-Cualquier duda: dakyo.net@gmail.com
Y pensad que podemos hacer sorteos gracias a la maravillosa publicidad de Google Adsense..
¡Buena suerte a todos y que Mario te acompañe!
1/28/2007
[Retro] Anuncio N64 y Starfox64
En el anuncio vemos como dos hombres de SONY (PSX) y SEGA (Saturn) secuetran a alguien de Nintendo para que les obligue a contar todas las novedades. Muy entretenido el giro que toma al final.
[Notícia Flash] Ocarina Of Time para la VC
Recordemos que lo normal para los juegos de 64 es de 1000 Puntos. Pero al igual que pasó con Twilight Princess Nintendo quiere aprovechar al máximo el tirón comercial de los Zeldas.
1/27/2007
Wiinja: Segundo Video
Características:
- No reproducirá juegos de otras regiones (Ouch)
- No ejecutará Homebrew (Ouch)
- Precio: 40€
- Se trata de un chip muy barato y probablemente se pueda hacer en casa, descargando el sotware una vez filtrado a internet ahorrandonos los 40€ (Pirateando al chip pirata, xD)
- Se tienen que soldar en la placa base
- No se sabe nada acerca si las actualizaciones de Nintendo los pueden inutilizar
- Saldrá a la venta el 1 de Febrero
(Nota personal: Yo me esperaría a que salga algo que permita backups o juegos de otras regiones, que por lo menos, es lo que a mi me interesa...)
Nota 2: Pirateria, blah blah blah, Ilegal, blah blah blah, debes poseer el original, blah blah blah....
¿Qué jugaremos este fin de semana?.
Y la verdad que me ha gustado bastante, en el juego es sencillo conducir, pero hay que ser hábil a la hora de tener que sacar a nuestros adversarios, hacer un buen derrape para tomar las curvas prolongadas y evitar chocar con todo aquello que no sean nuestros rivales. Simplemente un buen juego y que recomiendo bastante, pero sobre todo en lo personal, esta versión me parece superior en varios aspectos a algunas sobremesa exceptuando a Burnout 3: Takedown de PS2.
Se lo recomiendo a todos aquellos amantes de los juegos de conducción y los desastres, por que también hay un modo de juego donde el objetivo principal es hacer la mayor cantidad de daños posibles en un solo choque.
Y bueno, ¿Qué jugarán ustedes este fin de semana?.
El Papa habla en contra de los videojuegos.
La figura religiosa más grande en la tierra ha declarado que todo aquel entretenimiento, incluyendo fílmes animados y videojuegos donde se manifieste violencia, conductas anti-sociales (refiriendose a actos violentos, contra la ley, etc.) o que involucre a la sexualidad humana será considerado como una perversión repulsiva.
Después de decir esto se cuestionó que como es que eso puede ser llamado "entretenimiento" cuando hay personas que sufren todo eso. Por lo que a los niños se les debe inculcar la literatura, las bellas artes y la conocida uplifting music.
Podría decir mucho, pero no me quiero meter en asuntos religiosos de los cuales más de uno se pueda ofender...
Fuente.
Problema de compatibilidad en PS3 correjido.
Fuente.
1/26/2007
MMO de Lord of The Rings ya tiene fecha.
La noticia también viene acompañada de que aquellos que lo hayan pre-ordenado al precio de 99 libras recibirán una "membresía de por vida" en vez de pagar una cuota por la subscripción. O quien lo prefiera, podrá pagar 5.99 libras al més como parte del paquete de 6 meses.
Cualquiera que haya sido la forma de conseguir el juego se podrá usar por 10 dias enteros el personaje de pre-lanzamiento por todo el juego y ganar un item único del juego. Además de que el juego contará con 6 stickes se la obra y 1 sticker para ventanas.
Para quienes estén interesados en pre-ordenar el juego pueden visitar la web oficial del juego.
Y como diría La Dama de Lórien de los Saurom ; )
¿Duke Nukem Forever por fín?.
Pero lo único revelado fué esta imágen y si, en este tamaño. George Broussard, presidente de 3D Realms afirmó que la imágen es in-game, es decir que tal cual se verá el juego y que este será lanzado algún día...de nuevo algún día...
Fuente.
$50 dólares más caro el PS3 en Canadá.
Tal es el caso de Canadá, que aún estando adyacente al norte de Estados Unidos y contando con distribuidores oficiales como y EB Games, Best Buy y Future Shop el precio del PS3 aumente $50 dólares estadounidenses. Llegando al precio de $699 dólares canadienses, pero ellos no tienen de que quejarse a comparación de Europa donde el precio oficial rondará por los $824 dólares estadounidenses.
Y bueno, aprovechando que hablamos acerca de precios, en un foro leí que el precio oficial en México estaría entre $9,000 y $10,000 pesos mexicanos.
Fuente.
1/25/2007
La PS3 ya tiene Fecha para Europa
Sony anuncio por fin la fecha oficial de la salida de la Playstation 3 en europa, el 23 de septiembre....jajaja no el 23 de marzo asi es y con unos buenos titulos de lanzamiento aqui va:
Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc
MotorStorm™ - SCEE - Disc
Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc
FORMULA ONE™ CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc
Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc
Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network
Lemmings™ - SCEE - Network
Go! Sudoku - SCEE - Network
Go! Puzzle - SCEE - Network
Blast Factor™ - SCEE - Network
flOw™ - SCEE - Network
Super Rub'a'Dub - SCEE - Network
Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc
Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc
Tony Hawks Project 8 - Activision UK Ltd - Disc
Gundam - Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc
Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc
Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disc
World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disc
NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc
NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc
Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc
The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc
Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc
NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc
The Godfather: The Don's Edition - Electronic Arts Ltd - Disc
Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc
F.E.A.R. - Vivendi Universal Games Intl SA - Disc
Gripshift - Sony Online Entertainment - Network
fuente
1/24/2007
Sony + Namco= Cellius
Sony y Namco han decido crear una compañía conjunta de videojuegos que se dedico solamente a la PS3,PC y moviles usando el famoso chip cell, se tiene previsto que el 6 de marzo 2007 comienzen a trabajar, las acciones quedaron divididas en 51% Namco Bandai y 49% Sony.
Uno de los objetivos fundamentales es nutrir el catalogo de PS3 así como introducir a sony en el mercado de contenidos digitales.
Fuente
1/22/2007
1/21/2007
1/20/2007
¿Qué jugaremos este fin de semana?.
¿Y como no?, siguiendo con el juegazo que es Castlevania: Symphony of The Night, que luego de haber comenzado el castillo invertido y darme cuenta de lo horrible que era mi equipo, me frustré y lo dejé abandonado. Pero lo retomé y he avanzado mucho más, mejoré mi equipo e incluso hasta me encontre con una arma que si la exploto mucho el juego perdería el encanto.
Hoy iré a recoger mi Wii (lo he prestado por que bleh...Zelda) y veré si en Blockbuster hay algún buén juego para rentar o si elijo uno espero y sea entretenido. No como cuando renté Marvel Ultimate Alliance, en 3 dias solo jugue 2 horas y no había nada que me motivara a seguir jugando, un asco de verdad.
Y...¿Ustedes que jugarán este fin de semana?. Por cierto, perdón por no haber puesto la nota el fin de semana pasado...
Kojima habla sobre MGS4
En una extensa entrevista hecha por gamepro al creador se MGS Hideo Kojima se han revelado algunos datos interesantes sobre su próxima producción MGS4:
1. El juego no solo sera ambientado en el medio oriente, también veremos escenarios alrededor del mundo, lo que se ha querido mostrar con estos ultimos trailers (en el medio oriente) es lo que actualmente pasa en el mundo así como la influencia de los FPS hacia MGS4, pero claramente dicho por Kojima MGS4 es un juego de espionaje en el campo de batalla.
2. ya que todos los personajes tienen equipos de alta tecnología se ha tomado la idea de que el juego puede estar basado en una 3ra Guerra Mundial, Kojima ha dicho que tiene esa influencia pero que principalmente es una guerra de compañias(mercenarios) que pelean para otros países.
3. la inyección que hace que snake se rejuvenezca por ahora sigue siendo un misterio.
4. En cuanto a la IA del juego Kojima ha dicho que dependiendo del estado de animo de los enemigos ocurrirán las acciones, es decir si esta asustado no ira a buscarte mas bien saldrá corriendo, en cambio si esta calmado y concentrado te buscara en cualquier lugar.
5. El octocam, no te hará invisible a los ojos de los enemigos pero al ser un campo de batalla entre las Naciones A-B puedes elegir si quieres matarlos o no, en esos casos el octocam te puede ayudar a pasar desapercibido de entre tus enemigos pero no te dará invisibilidad, también " podrás mesclarte entre los soldados usando su vestimenta"
6. la típica pose de snake para ocultarse contra las paredes (saben esa posicion de pelicula), fue eleminada para otorgarle mas realismo al juego asi como ahora podremos realizar disparos escondiendo la cabeza del fuego enemigo( al estilo Gears of Wars).
7. MGS4 usara el sensor de movimiento del sixaxis pero por ahora no hay nada revelado de como se usara.
8. Obviamente la Edad le ha pegado a Snake y no solo eso esta por morir, por lo cual Kojima quiere introducir una serie de movimientos y un estilo de jugabilidad que permita que el jugador se sincronice con snake.
9. todavia no se ha decidido si nos enfretaremos a granes cantidades de enemigos de una vez o de uno en uno(en grupos grandes o pequeños), esta vez tambien tendremos que burlar maquinas no solo enemigos humanos.
10. "NO" se podra jugar con raiden, el mismo kojima ha dicho que no repetira los errores de MGS2
11. en cuanto al sistema de armas, podremos encontrar una gran cantidad de armas y accesorios para ellas que pueden ser agregadas de forma ilimitada( tener un lanzagranada,mira laser,silenciador en una sola arma), asi como el sitema de combate mano a mano tendra mas libertad y sera mas complejo, asi como tambien se podran intercambiar armas entre jugadores, lo que nos da por ahora la esperanza del jurgo online, aunque Kojima ha dicho que el modo de un solo jugador es tan o mas importante que el online.
12. en cuanto a las preguntas de multiplataforma, Kojima dice(risas) que si lo piensa todosl los dias(risa probablemente sarcastica), pero primero tiene que terminar con el gigante de MGS4.
13. Sobre el Procesador Cell y PS3, Kojima dice que ha sido un reto trabajar con el PS3 pero que van a explotar lo mas que se pueda del cell para que MGS4 sea un juego diferente e innovador, peor el PS2 tambien fue dificil de programar.
14. En cuanto a la Xbox 360, Kojima tiene pensado hacer algo para esta consola que se vende bien en USA, tambien dijo que quisiera hacer algo para el PC, pero que por ahora es algo distante.
15. En cuanto a los videos durante el juego algunos jugadores se han quejado que toman mucho tiempo dentro de los juegos de MGS, Kojima ha dicho que estos son importantes para la trama del juego asi como para mostrar y explicar la historia del mismo.
16. En cuanto al Blu-ray, los 25gb no son suficientes, asi como que piensa que el de 50gb sera necesario, asi como que ya no se tiene que preocupar tanto por hacer herramientas de compresion lo que ahora le facilita el trabajo.
17. En cuanto a la fecha de lanzamiento mostrada por su trailer del E3 Kojima dijo: yo no dije esa fecha fue raiden(risas)
Nota: por favor si encuentra algún error ortografico, hagalo saber a traves de los comentarios.
Fuente(ingles)
1/19/2007
Nueva expansion para Oblivion Xbox 360,PC
Bethesda Softworks ha lanzado nuevas imagenes acerca de esta expansión para uno de los mejores juegos del 2006, en la versión de 360 sera lanzada vía xbox live, aquí la imagenes:
Una linda Fuente
El hombre de laton
Lindo Paisaje
1/18/2007
Referencia temporal en los videojuegos
Neva clase y personaje en FF T: The Lion War
Una de las nuevas clases con las que podremos jugar será con los Dark Knight, justo como uno de los personajes que aparecen al principio del juego. Pero aquí no acaban las sorpresas. Por que Balthier, de Final Fantasy XII también hará aparición en el juego.
Quisiera que también apareciera Terra y pudiera hacer su bestial combo de Genji Glove + Oferring (los que saben del juego me entenderán). Pero con solo pensar en el hecho de tener a Cloud y Balthier peleando mano a mano me basta.
Fuente.
Re-re-relanzamiento de Final Fantasy I & II.
Honestamente hubiera preferido la re-edición de Final Fantasy VI ó III. Pero bueno, serán una buena oportunidad para que los que no lo hicieron, conozcan estos juegos.
Fuente.
Detalles de Naruto en Wii.
El juego se lanzará al mercado el próximo 22 de Febrero.
Fuente.
Niño de 9 años roba un auto.
Y eso no es todo, el niño con anterioridad había evadido a la seguridad de un aeropuerto para tomar un vuelo de Seatle hasta Texas. Donde fue atrapado tratando de tomar otro vuelo a Dallas para visitar a su abuelo.
¡En la madre!...¡Bart Simpson existe de verdad!
Fuente.
TimeO
De la mano de los desarrolladores de los Cazafantasmas Next-Gen nos llega Timeo. En este juego dos chavales deveran salvar Nueva York en 3 dias. La acción se desarrolla en una dimension alternativa.Saldrá para Xbox 360 y PS3
¡¡Más de la mitad no tuvo Xbox!!
Y aunque a pesar de los embarques de PS3 y Wii en América, solo 690,000 han comprado una de estas consolas. Lo cual significa que podemos esperar un poco mas de ventas en el Xbox 360, pués lleva 24 millones de poseedores de Xbox.
Fuente.
Cables que violan garantias de PS3.
Este es el caso de un chico que por accidente descompuso su PS3 al conectar equivocadamente los cables y dijo "bueno, solo valido la garantía de la consola y ya", pero no salió como lo deseaba. Aquí su testimonio:
Tomé el telefono y marque a la linea de soporte al cliente de Sony. Por que tengo unos cables de marca genérica, en vez de los oficiales de Sony, ellos evadieron mi garantía del PS3 y para remplazarlo debo pagar $150 dólares.Estos cables se encuentran fácilmente en lugares como eBay, así que ya saben, tengan cuidado al conectarlos o compren los oficiales. Y esto me preocupa algo, ya que yo ordené unos genéricos, espero no me pase nada...
EDICIÓN: He investigado un poco más sobre la noticia y he encontrado que se trata de un rumor. Así que el hecho de que Sony haya evadido la garantía como el que los cables hayan dañado la consola, se mantienen cuestionables a que sean falsos o ciertos.
Fuente.
Epic no responde a los problemas de Gears of War.
La semana pasada hubo un nuevo parche para Gears of War, solo que este trajo algunos problemas. En los foros oficiales de Epic Games, los usuarios reportan que la interconexión de consolas no funciona después de la auto-actualización de la semana pasada. Los mismos usuarios reportan que la interconexión si funciona con otros juegos, pero con Gears of War solo funciona si el parche es borrado. Solo que el borrar el parche significa borrar cualquier contenido descargado como los mapas. Por lo que los usuarios que desean jugar en LAN se forzados a hacerlo.
Fuente.
Los 10 peores juegos para PSP y NDS.
Los 10 peores juegos de NDS:
- Lara Croft Tomb Raider: Legend
- ATV Quad Frenzy
- Guilty Gear Dust Strikers
- Tamagotchi Connection Corner Shop
- Superman Returns
- Space Invaders Revolution
- Burnout Legends
- Peter Jackson's King Kong
- LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
- Street Riders
- Talkman
- The Sims 2 Pets
- Gangs of London
- Peter Jackson's King Kong: The Official Game of The Movie
- Taito Legends Power Up
- Marvel Nemesis: Rise of The Imperfects
- Astonishia Story
- Dave Mirra BMX Challenge
- KAZooK
Fuente 2.
Alemania no quiere juegos violentos en E.U.
El principal problema es que para los ojos de Estados Unidos, la violencia en los juegos y el mundo real es algo "del agrado" de la gente, aun cuando se tomen medidas para evitar la venta de juegos a jóvenes.
La principal causa de esta acción es que la violencia en los juegos se ha vuelto un tema de gran importancia en la políticia alemana desde que un joven de 18 años mató a uno de sus compañeros estudiantes, hirió a 37 más y se suicido. Esto después de haber pasado una gran cantidad de horas jugando Counter Strike.
Fuente.
Videojuegos: No los podemos dejar.
En el estudio se dividió a los gamers en 2 grupos, cada uno con juegos diferentes. Antes y después de las sesiones de juego respondieron cuestionarios, examinaron los motivos y satisfacciones que hace que los gamers mantengan su interés por los juegos.
En otra revelación se encontró que los juegos pueden lograr proveer de libertad y conexión con otros gamers. Esas ventajas se puede cortar con el factor de la diversión, la cual no mantiene a todos los gamers interesados. La última observación no parece terriblemente constante con el mercado casual de juegos y el mercado en el que emerge, pues la libertad y una conexión con otros jugadores no son cosas asociadas a los casual gamers.
Fuente.
Carreras de antiguas épocas.
Además de esto ya se encuentran disponibles trailers de Gran Turismo HD y God of War 2.
Fuente.
1/17/2007
IGN Best of 2006, videojuegos. And the winner is...
PlayStation 3, Sony.
Mejor juego absoluto:
Okami, Clover
Mejor videojuego para móvil:
Tornado Mania, Digital Chocolate.
Mejor juego para PC:
Company of Heroes, Relic.
Mejor juego para PS2:
Final Fantasy XII, Square Enix.
Mejor juego para PS3:
Resistance: Fall of Man, Insomniac Games.
Mejor juego para PSP:
Syphon Filter: Dark Mirror, Sony Bend.
Mejor juego para XBox:
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, Ubisoft.
Mejor juego para XBox 360:
Gears of War, Epic Games.
Mejor juego para GameCube:
The Legend of Zelda: Twilight Princess, Nintendo.
Mejor juego para Wii:
The Legend of Zelda: Twilight Princess, Nintendo.
Mejor juego para DS:
Elite Beat Agents,Inis.
1 millón de PS3s en japón
Sony ha anunciado que la cifra de PS3s en japón ha llegado a un millon, todas vendidas, lo que hace que alcancé la suma de 2 millones de consolas repartidas a nivel mundial.
A pesar de esto la PS3 todavía esta muy por detrás de sus mas cercanas competidoras la Nintendo Wii con un aprox de 4 millones y la Xbox 360 con 10 millones, aunque este panorama puede cambiar con el lanzamiento europeo por ahora sony se ha quedado atrás.
Fuente
1/16/2007
Las Sagas más vendidas de la historia
Aquí teneis la lista al completo:
01 - Mario - Nintendo (193 millones)
02 - Pokémon - Nintendo (155 millones)
03 - Final Fantasy - Square-Enix (68 millones)
04 - Madden NFL - EA Sports (56 millones)
05 - Los Sims - Electronic Arts (54 millones)
06 - Grand Theft Auto - Take Two and Rockstar (50 millones)
07 - Donkey Kong - Nintendo and Rare (48 millones)
08 - The Legend of Zelda - Nintendo (47 millones)
09 - Sonic the Hedgehog - SEGA (44 millones)
10 - Gran Turismo - Sony y Poliphony Digital (44 millones)
11 - Lineage - NC Soft (43 millones)
12 - Dragon Quest - Square-Enix (41 millones)
13 - Crash Bandicoot - Sony and Naughty Dog (34 millones)
14 - Resident Evil - Capcom (31 millones)
15 - James Bond - Rare / Electronic Arts (30 millones)
16 - Tomb Raider - Eidos (30 millones)
17 - Mega Man - Capcom (26 millones)
18 - Command & Conquer - Electronic Arts (25 millones)
19 - Street Fighter - Capcom (25 millones)
20 - Mortal Kombat - Midway (20 millones)
Una ración de Wiikini
1/15/2007
Monster Hunter llega a la PC.
Ahora Capcom llevará el juego a la PC con su juego titulado Monster Hunter Frontier. El cual empezará un beta el 25 de Enero. Las especificaciones para las PC con Windows son:
- Windows XP.
- Procesador Pentium III de 1 GHz o más.
- 256 MB de RAM.
- Tarjeta de video de 64 MB.
- Por lo menos 800 MB de disco duro.
Fuente.
3 libras de material exclusivo.
El libro de arte es un libro de pasta dura con 206 páginas de ilustraciones impresas en alta calidad. El mouse pad también es de muy buena calidad, como los que son diseñados especialmente para juegos. La caja se ve realmente genial y cara, como si realmente valiera lo que costó tu dinero.
Imágen 1.
Imágen 2.
Imágen 3.
Guitar Hero de vuelta a los 80's.
En cuanto al territorio Europeo, no hay fechas, solo se sabe que se sabrá más del juego en un futuro cercano. Tal vez y llegue a haber algún contenido exclusivo, tomando en cuenta la influencia de grandes bandas europeas en esta década.
Fuente.
Otro más de historia, ahora los controles.
Aquí el enlace al árbol genealógico. Haciendo click en las imágenes podemos ver en grande el control, a que consola pertenece, año y descripción.
World of Warcraft no es para consolas.
En la opinión de LeCraft nos dice que es realmente necesario un teclado para poder jugar y que luego de ver los videos con el uso del Wiimote, el PVP se vuelve demasiado fácil. Cosa que es algo en lo que no está interesado. Además de esto también dijo que Blizzard no se encuentra con planes de una traslación al Xbox 360 ni PS3 a pesar de lo que ofrecen sus servicion en línea.
Fuente.
Consola Virtual de esta semana.
- Xevious (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points): Juego donde controlamos a una pequeña nave (la imágen pertenece al juego) donde tenemos que destruir todo lo que vaya por aire y tierra.
- R-Type III: The Third Lightning (SNES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): Otro arcade de naves pero con vista de perfil, con variedad de armas y upgrades de las mismas.
- Moto Roader (TurboGrafx 16, 1-5 jugadores, 600 Wii Points): Un futurista juego de carreras que permite competir con hasta 5 jugadores.
Fuente.
25% menos de lo estimado en ventas de PS3.
La estimación de Sony para el cierre de su año fiscal, Marzo del 2007, es de 6 millones de unidades vendidas y el grupo analista dice que serán 4.5 millones. Esto por el fenómeno de "las ventas pobres en Norteamérica" que dió a lugar en el pasado Diciembre.
Para el siguiente año fiscal, Marzo del 2008, el grupo estimaba 16 millones, pero ha reducido la cifra a solo 10 millones. Y las siguientes cifras pasan de 18 millones a solo 11 millones para Marzo del 2009.
Puede que tenga algo de razón si es que los problemas de abastecimiento continuan, pero de igual manera pueden darnos una sorpresa los de Sony.
Fuente.
Ventas de Consolas en Japón
1. Nintendo DS Lite: 344.878 (total del año: 344.878)
2. Wii: 195.331 (195.331)
3. PSP: 118.186 (118.186)
4. PlayStation 3: 69.944 (69.944)
5. PlayStation 2: 52.037 (52.037)
6. Xbox 360: 18.235 (18.235)
7. Game Boy Advance Micro: 3.311 (3.311)
8. Game Boy Advance SP: 2.364 (2.364)
9. GameCube: 1.258 (1.258)
10. Nintendo DS: 75 (75)
11. Game Boy Advance: 57 (57)
Fuente
Los Cazafantasmas vuelven
Mercury Meltdown en su versión para Wii no usara el control de Gamecube
Bueno despues de dar esperanzas a aquellos que querían jugar con el mando de GC los productores del juego Mercury Meltdown han decido no incluir el soporte para este mando, mas si para el Wiimote y el Classic Control,"Hemos tenido que desechar el soporte para el controlador de GameCube ya que es responsabilidad del desarrollador y no somos masoquistas", comentó el director del estudio, Ed Bradley.
Fuente
gracias Shadow por la información
1/14/2007
Nuevas informaciones de El Padrino BlackHand Edition
Sobre la história: Controlaremos a un gánster de clase baja que se une a la familia de Corleone y deberemos ir subiendo de rango desde ganster a soldado, desde soldado a capo y desde capo a Don. La linea argumental no será exactamente la misma que el libro o la novela, pero si incluirá los momentos clasicos como cuando disparán a Don Corleone, pero no como en la novela, después deberemos luchar contra sus atacantes. Recibiremos misiones de los protagonistas, pero el real punto es poder ir libremente por la ciudad, adquiriendo negocios y misiones secundárias.
Sobre la diferencia respeto otras versiones: Esta claro, el control de Wii nos permitirá dar mamporrazos a los enemigos como si de Wii Boxing además tambien dispondremos de armas de fuego,que controlaremos como si de un puntero se tratará en 3ra persona, no solo tendremos puños para atacar , si aconseguimos un arma como un bate la podremos usar para arremeter contra los objetos que encontremos, pues los escenarios serán destructibles. Según los desarrolladores parece que el control de wii se hubiera hecho pensando en el Padrino. Tendremos a n uestra disposicion nuevas misiones y opciones como sobornar a los policias, podremos hasta ganar habilidades ocultas.
Sobre los gráficos: Los desarrolladores estan realmente satisfechos con las gráficas que Wii puede ofrecer. Lo que nos lleva a pensar de que no veremos ningun port de una versión anterior. Estan realmente encantados con los efectos visuales que se pueden generar con Wii, especialmente las explosiones, el fuego, y los efectos de luz. Nos ofrecerá efectos dinámicos en personajes y escenarios por lo que podrmeos ver grandes cambios minuto a minuto y cuando sale el sol y cuando se pone y de noche.
Sobre la fecha de lanzamiento se prevé para Marzo de este mismo año. Aquí les dejo un video para que puedan ver el control.
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1/13/2007
Mercury de Wii usará control de GCN.
Y aunque el juego estaba diseñado para usar el sensor de movimiento de Wii, también se podrá usar el analogo del nunchuk, el control de GCN y el Classic Controller. Además Ed Bradley, manager del estudio encargado de Mercury, dijo que han invertido bastante tiempo trabajando en el sensor de movimiento para el control, pués es algo muy importante en un juego de esta naturaleza. Lo cual por experiencia propia he comprobado.
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Disney en los MMOG.
Sería interesante un MMOG de las películas de Disney, pero la verda es que no los imagino sin batallas entre los jugadores, ya que por lo general de eso tratan los MMORPG. Solo esperemos no terminen siendo de paga.
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Fotos de modelos en Xbox Live.
Por último, este contenido descargable no está disponible en Japón. Y que bueno, de por si no aceptan a la compañía allá, ahora queriendoles sacar el dinero de esta forma, mucho menos.
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1/12/2007
El mando de la wii se va de paseo
David Bravo crítica la criminalización de los juegos violentos
Cualquiera interesado en el tema y que tenga un mínimo afán de conocer sus derechos en la red debería de haber escuchado de este personaje que incansablemente defiende la situación de millones de internautas en la red, cuando nos descargamos obras intelectuales (música y películas) por las redes P2P. Cuenta con una fantástica retorica y explica de manera muy amena, interesante y curiosa la situación legal de las descargas en España (que como todos deberíamos saber no son ilegales siempre y cuando no se haga con ánimo de lucro), derecho amparado en la Ley de Propiedad Intelectual, artículo 31.2 así como también en el artículo 270.1.
Él crítica con dureza la locura que está pasando en el mundo actual en la industria musica y discográfica y propone la adaptación de esta industria a las nuevas tecnologías como internet, remodelar el modelo de negocio, y no intentar perseguir e insultar a millones de personas que simplemente utilizan las redes P2P (E2K, Bittorrent, Gnutella...) para descargarse canciones y película como por ejemplo están haciendo muchas entidades de gestión.
Aún que no tenga nada que ver con los videojuegos, me he encontrado este vídeo de Noche Sin Tregua donde David Participa regularmente y esta vez no crítica la locura de la industria musical sinó que esta vez crítica la locura acerca el debate de la violencia en los videojuegos.
Por si no se ve el video: Click
Si tenéis cualquier duda acerca propiedad intelectual y redes P2P en España, buscad en la red sus artículos y vídeos así como también os podéis descargar su libro y haceros verdaderos expertos en el tema.
Curiosamente esta vez ha hablado de videojuegos y juegos de rol y me parece realmente interesante.
Fuente1
Fuente2
1/11/2007
SCEA contesta a Peter Moore
Tras las declaraciones de Peter Moore por parte de Microsoft criticando el Sistema Online de Playstation 3 que lo califico de Desastroso, el Director de Comunicaciones Corporativas de SCEA Dave Karraker ha respondido:
Palabras textuales:
"I would argue that consumers worldwide, to the tune of over 200 million PlayStations, PS2s, PSPs and PS3s, have decided whether or not Sony has the DNA to deliver hardware, software and services to suit this industry".Dave Karraker
Yo discutiria con los mas de 200 millones de Consumidores de PS2s,PSPs y PS3s a nivel mundial sobre si Sony tiene o no los genes para distirbuir Hardware,Software u otros servicios en esta industria.
"I think if you look at Gran Turismo HD alone,"Karraker contines,"it points to the potential of the PlayStation Network and the kind of ground breaking content we plan to offer.
yo pienso que si ves al GT HD por si solo, el apunta hacia el potencial que la Playstation network ofrece y la clase de productos demoledores que pensamos ofrecer.
Karakker also clarifies Sony's stance on "shipped" numbers versus "sold" numbers. "To Sony, shipped has always meant 'sold and shipped to retailers,'" Karakker notes. "Microsoft views 'sold' as what has been sold to retailers but could be sitting on pallets in warehouses or stacked on store shelves. 'Sold' to Sony has always meant what the consumer has actually purchased."
"I think many people have incorrectly viewed our competitor's 'sold' figure to believe it was actually sold to consumers, which it was not," Karakker concludes.Karakker aclaro la posición de Sony en cuanto a numero de productos vendidos vs productos repartidos,para sony repartir siempre ha significado "vendido a los distribuidores", precisa Karakker, Microsoft ve los productos vendidos como lo que ellos venden a los distribuidores pero cuyo producto puede estar almacenado o sin vender en los alamacenes y tiendas, mientras que sony siempre se refiere a productos vendidos a aquellos que actualmente fueron comprados por los consumidores.
Yo creo que mucha gente ha visto incorrectamente lo que nuestros competidores ven como "producto vendido" que hacen creer qeu fue actualmente vendido a los consumidores cuando en realidad no es asi. Concluye Karakker.
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