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5/29/2008

Se anuncia la fecha de lanzamiento de Samba de Amigo

Según GoNintendo, en la página web oficial de Sega, se ha añadido la fecha del lanzamiento de Samba de Amigo en territorio europeo. La fecha en concreto será para el próximo 19 de septiembre. Así entraremos con buen ritmo en el nuevo año escolar.







Samba de Amigo es un juego de Sega originalmente de Dreamcast pero que ahora nos llegará para la sobremesa de Nintendo. El juego, como podéis ver en el vídeo, es sencillo: solamente se trata de mover el Wiimote a modo de maracas, siguiendo los movimientos en pantalla. Se aprecia en el tráiler que cada jugador lleva 2 Wiimotes aunque en la web oficial se explica que se puede jugar con la combinación Wiimote + Nunchuk y no dice nada sobre el doble Wiimote.

5/25/2008

Imagenes de Mario Super Sluggers


Desde Jeux-France, nos llegan estas nuevas imágenes del debut de Mario Baseball en Wii. No dudamos que en periodo de vida de la consola, apareceran, otras franquicias de Mario,como muy posiblemente, tengamos un Mario Golf o un Mario Tenis, dispuestos a hacer sacar humo a los acelerometros de nuestro Wiimando.

Se ve presente la posiblidad de usar nuestros Mii's.

Imagenes

5/22/2008

Samba de Amigo para Wii, Video



De las personas creadoras de Brothers in Arms de Gearbox Software nos llega una nueva entrega de Samba de Amigo, un videojuego musical, muy conocido por su estilo alocado y su alto poténcial en modo de varios jugadores. Propondrá una nueva lista de canciones.Según GameStop este juego incluirá el servicio Pay & Play , se supone que las descargas serian nuevos temas para el juego , o vestuario, extras de ese tipo. No cabe decir que el control se basa en los acelerometros del mando.

Este verano lo tendremos en nuestras estanterias

3/29/2008

Review : Dance Stage Hottest Party para Wii



Bailad malditos, bailad. Buenas, hoy voy a hacer el review de la primera entrega para Wii de esa famosa saga de juegos de baile, que todo el mundo conoze, pero nadie sabe como se llama, debido a su infinita nomina de nombres:
Dance Dance Revolution (DDR), Dance Stage, Bemani, etc... Ya saben a cual me refiero, no?
De antemano diremos que este juego no es nada fácil de hacer su review debido a que la calidad del genero es realmente subjetiva, para algunos un rythmen les parecera una chorrada, sobretodo algunos machotes creeran que eso de bailar es para nenas... ellos se lo pierden. Yo lo recomiendo !
También decir que el juego en sí no es una maravilla, pero divierte que no veas.

Gráficos:
Muy buenos , no són. Realmente, la versión no luce nada bien en este apartado. Nos encontramos con efectos de luz bonitos pero con moldeados que parecen de anterior generación... No hay mucho que tratar, porque en otro punto si que se mantiene una estética fresca y colorista, sobretodo colorista, este juego, en contrapartida a unos personajes, cuyo diseño es pasable, y cuyo modelable es bastante indecente, presenta unos escenarios llenos de color, y una estética un tanto futurista pero retro, en fin, por dirección artística, se salva del 5.. Así que de gráficos se lleva un 6,5 raspadito.


Sonido/FX:
Este apartado, es claramente mucho más agraciado que el anterior. Evidentmente , en un juego de música, si la música no es buena, pues tenemos un problema, pero no se preocupen, la música no está mal. Encontramos muchos temas desconocidos, creados por Konami, o DJ's que yo no tenía constáncia, pero realmente, sus melodias disco , y sus ritmos nos permitiran seguir bien el compass de la música. Los FX... la voz del locutor es insufrible, y para más, omnisciente, sale hasta del mando...Sus comentários sin estar fuera de lugar, són totalmente superfluos, y además en inglés. =_= Dicho esto, seguimos con la música, ahora diré algunos temas conocidos que he encontrado :
I don't feel like dancing (Scissor Sisters)
Hot stuff (Donna Summer)
The Reason (Black Rose Garden)
Hay una gran variedad de temas, eso es inegable, por eso, este apartado , me ha dejado contento, y le voy a adjudicar un 8, pues su calidad es alta. Le bajo 1 punto por el locutor.

Jugabilidad:
¿Y como valoramos esto...? Bien, muy bien, realmente bien, pero no realmente perfecto. Para empezar, recordar o aclarar que este título viene con una alfombra de baile con la que pisamos las flechas para seguir el ritmo y conseguir puntuación. La mecánica del juego es realmente simple, frenética, y divertida. Pero... nadie dijo que fuera fácil. Si algo sorprende de este juego, es su dificultad, que sin ser infranqueable, está bastante ajustada por lo alto. Nunca había encontrado un modo normal tan difícil, y un modo difícil tan... muy difícil. La dificultad de cada canción la podemos seleccionar en cada canción, pero siempre, mejor estar un ratito en principiante.
Otro punto a destacar son los "gimmicks" del juego. Un gimmick es una flecha , que tiene algún efecto especial, complican un poco más el asunto, a la vez que le dan algo de variedad.Se pueden desactivar:

Doble pisotón: Si encontramos esta señal significa que tenemos que pisar la flecha dos veces para conseguir su puntuación

Señal de mano: En la versión de Wii de este título, también se usa el mando. A veces apareceran señales de mano en la derecha o en la izquierda, si es la izquierda, se mueve el nunchuku y si es la derecha, el WiiMote, simple a primera vista, en el juego, no tanto.

Destructor de pie: Muy simple, si las pisas baja tu barra de baile, y pierdes puntos.

Bloqueador de pantalla : Ouch, estas las odio. Abajo en la pantalla aparece una bola, que oculta las flechas detrás de ella. Si fallamos el bloqueador, la bola va subiendo, lo que hace que tengamos menos tiempo para pensar en los movimientos a realizar.

Para más, este juego, a parte del modo Libre imprescindible, incorpora 2 modos de juego más, que són de agradecer , pasemos a describir estos modos:

Modo Pista de Baile : Es una espécie de modo história, pero sin mucha miga, este consiste en ir superando "clubes" bailando un numero de canciones sacando como mínimo una B o unos puntos, y después las peticiones especificas que te hacen. Al final de cada club está lo más interesante, el combate de baile. Es una partida normal, pero contra otro jugador controlado por el ordenador e incluye el Misil de Baile que va rebotando de un jugador a otro, y el que lo pierde, le bajan los puntos. Fin, cuando vas pasando el modo, desbloqueas colores , escenários y canciones.

Modo Libre : Bueno, no es demasiado complicado de entender, es un modo, libre. Escoges una canción , la bailas, y ya está :P . Bueno, están los tipos de multiplayer que hay 3 y todos són divertidos, ahora eso si, se han de comprar más alfombras de baile.

Modo entrenamiento : Este es el modo de adelgazar, con el entrenamiento misterioso de Konami, que está escrupulosamente preparado, pero parece carecer de sentido alguno.Para empezar nos creamos una cuenta, con contraseña include (no sea cosa que alguien queme calorias en mi nombre!) y nos pide el peso, dato que no usa jamás de los jamases. Bueno, un modo extraño que lo que tiene de bueno es que nos pone a bailar hasta que gastemos un numero (que elegimos) de calorias... Bailad malditos bailad mwahahaha.

A todo esto, la nota, un 8,5 . Muy alta por su muy alta jugablidad, y sobretodo regujablidad.

Duración :
El juego es infinito, puedes jugarlo tantas veces como quieras, como un arcade . Si te aburre el juego lo dejas de jugar logicamente, pero esto pasa como en todos los juegos. Bueno, un 9 en este apartado porque el 10 , 10 no llega, una vez has desbloqueado todo, solo te queda ir haciendo partidas.

Nota final y conclusión:
8. La nota final queda clavada. Este es un buen título, que se puede disfrutar mucho, y puede dar mucho de si, pero claro para eso tendremos que obviar su apartado gráfico. A mi me ha gustado, claro que la opinión del juego, y su nota, siempre puede variar un poco por cada jugador, pero los que lo jugueis, vereis como encontrais en el un buen rincon de diversión. Me despido

Dakyo, no ha muerto, solo duerme un poco.

8/08/2007

¡¡¡NINTENDOS ES EL DEMONIO!!!

¡¡¡Dejad vuestras nintendos DS y vuestras Wiis insensatos!!! ¿No veis que estan hechas por el mismísimo diablo?



Si si, quien lo hubiera dicho que la nintendos fuera tan mala... ala! a jugar a la playstation .

5/28/2007

Utilizando el Wiimote en tu Pc

Hoy tocan manualidades: Vamos a utilizar nuestro mando de la wii en el ordenador (Windows). Vamos a necesitar: Un mando de la wii, un USB bluetooth (o pc con bluetooth integrado), el programa bluesoleil 2.3 y finalmente el WiinRemote V.2007.1.13.

Una vez tenéis instalados los dos programas, enchufad el USB bluetooth al ordenador y abrid el bluesoleil. Dirigios a Mi bluetooth en la tercera ventanilla de arriba y buscad dispositivos bluetooth. En esos momentos tened el mando de la wii cerca y sincronizadlo para que os lo detecte. Una vez os detecte el mando como "nintendo rvl" clicad encima de él con el clic derecho y lo conectáis como dispositivo de bluetooth. Si tardáis mucho en hacer esto tendréis que sincronizar otra vez el mando de la Wii.

U
na vez hecho esto abrid el WiinRemote y calibrad el mando. Después ya tendréis listo vuestro mando para hacerlo servir como ratón. ¡Que tengáis suerte!

4/09/2007

Lista de juegos de Square Enix Party


Square Enix anunció la lista de juegos que mostrará en el evento Square Enix Party el 12 y 13 de mayo:

PlayStation 3:
Final Fantasy XIII (vídeo)
Final Fantasy Versus XIII (vídeo)
PSP:
Final Fantasy: Anniversary Edition (vídeo)
Final Fantasy II: Anniversary Edition (vídeo)
Final Fantasy Tactics: The Lion War (juego)
Crisis Core : Final Fantasy VII (juego)
Nintendo DS:
Dragon Quest Monsters J (juego)
Final Fantasy XII: Revenant Wings (juego)
Itadaki Street DS (juego)
It's a Wonderful World (juego)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (juego)
Wii:
Dragon Quest Swords (juego)
Xbox 360:
Final Fantasy XI (juego)
PC:
Final Fantasy XI (juego)
PlayStation 2:
Final Fantasy XI (juego)

Pelicula Blu-ray:
Final Fantasy VII Advent Children Complete

Fuente

4/08/2007

Analistas dicen que la publicidad en los juegos es un buen negocio -US$ 2 billones para el 2011


La publicidad en juegos no es algo nuevo. Los desarrolladores de juegos básicamente pueden poner un logo de Coca-cola sobre el pecho de un zombie y a los jugadores no les importaría(aunque no se les aga molesto). El analista Paul Verna de eMarketer ve un futuro brillante para la publicidad en juego.

El desarrollo de juegos no es barato, especialmente cuando la tecnología se mejora día a día a pasos agigantados. La solución para algunos desarrolladores ofrecen publicidad a otras empresas que ellos insertarán en el juego. En un informe llamado "Video Game Advertising: Getting to the Next Level", Verna dice que la publicidad en el juego ayudaría a vendedores(en una nueva plataforma), ocasiones buenas para empresas de tecnología y buen rédito para los desarrolladores.

Verna dice:"durante la publicidad en videojuegos de los próximos 5 años crecerá en un índice de crecimiento compuesto anual de casi el 23%, alcanzando casi 2 billones de dolares hacia el 2011". El crecimiento será causado por datos de jugadores -jovenes y viejos, hombres y mujeres. Títulos de consola online y MMOs son los mejores sitios para anuncios en los juegos ya que es una gran población gamer y ellos serán un gran factor de crecimiento también.

Fuente

3/22/2007

Dakyo.net se cierra temporalmente

Debido a la falta de tiempo y a los pocos que somos, hemos decidido cerrar unos cuantos dias dakyo. Este cierre sólo sera temporalmente, cuando menos os lo espereis ya estaremos en marcha otra vez. El chat y el foro seguiran activos y si alguien quiere contactar con nosotros que nos envie un mail a: dakyo.net@gmail.com. Si quereis ayudarnos a continuar con la web podeis ser redactor: Click aquí.

Bueno esperamos decir adiós sólo por unos dias y encontrar ayuda lo más rapido posible.

¡Hasta pronto!

PD: Gracias a la persona que nos donó 2€ por el Paypal xD

PD2; Ya hemos vuelto a la carga

3/12/2007

Una de Publicidad: Ps3 y Wii

Este anuncio lo vi en la media parte del Barça-Madrid y estaba esperando a que alguien lo colgara en youtube. Parece que como en Ps2, Fernando Alonso va a colaborar con Sony.
Vean el Sixaxis y Alonso juntos:



Y aquí otro completamente diferente, esta vez de Wii. Este anuncio no se ha visto en España (aunque tambien se anuncia bastante la Wii) y se centra en los miis:

3/11/2007

Nuevo Trailer de No More Heroes de Wii

¡Inocente palo...pero si estamos a Marzo!

La imágen deja mucho a pensar, ¿no?. En especial el hecho de ver un crossover de ya 3 franquicias diferentes (Disney, Final Fantasy y Nintendo). Pero bueno...vayamos al grano.

En la edición de Marzo de la EGM encontramos esta sugestiva imágen con un pequeño preview del "juego" en cuestión para Wii. En el cual encontraremos hasta 41* personajes para poder hasta soñar con ellos de tantos que son. Y bueno, EGM es la revista que nunca miente (...) lanzando cada primero de Abril una broma. Recordando que el año pasado fué la versión "madura" de The Legend of Zelda: Wind Waker.

La verdad que esta no me la trago, en especial por que estamos hablando de la EGM. Los cuales son capaces de mantener el rumor al aire, ya que no han comunicado si es falso o cierto, para luego decir "inocente palomita".

Fuente.


* 41 = 04/01 (1 de Abril, ¿a alguien le suena?).

3/08/2007

Pokemon Battle Revolution ya tiene fecha.

Nintendo ha confirmado que Pokémon Battle Revolution será el primer juego para Wii con conectividad online. Este juego pisará tierras americanas el 25 de Junio. Además confirmandose de que habrá conectividad totalmente inalámbrica con el Nintendo DS para usar la consola como control y lo más importante, poder transferir información de las versiones Diamond y Pearl.

Lamentablemente de momento no se encuentran detalles para el lanzamiento del juego en Europa. Aunque con 155 millones de unidades vendidas en la franquicia, es casi imposible que no aparezca en esta región.

Fuente.

Steven Spielberg trabajando en Wii.

EA y el famoso director de cine Steven Spielberg (creador de Jurasic Park, E.T. y entre otras películas) han anunciado que de forma colaborativa se encuentran desarrollando un juego para Wii. Del cual el Vicepresidente de EA Los Angeles, Neil Young menciona que en primer lugar como es de esperarse, será algo muy a la producción de Steven Spielberg. Algo que será una historia que se lleve a cabo en un mundo enorme y con eventos cambiantes.

Y que el segundo proyecto es un juego para Wii en el cual se encuentran muy emocionados trabajando. Tanto que Spielberg pasa varias horas a la semana en la oficina dando avisos de su progreso. Así que esperemos que sea un juego de calidad para empezar con la oleada de los buenos juegos en la consola.

Fuente.

3/01/2007

¡CAMISETA DE ZELDA TWILIGHT PRINCESS GRATIS!

ACTUALIZADO: Cómo solo se han apuntado 2 personas al sorteo, he decidido aplazarlo unos cuantos dias más... PARTICIPAD que teneis muchas posibilidades de ganar!
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Si si, has leído bien, Dakyo.net sortea esta fantástica camiseta de Zelda Twilight Princess entre sus lectores. Para entrar en el sorteo sólo tienes que seguir estos sencillos pasos:

1. Click en el banner de Nintendo Vip 24:7 de la parte superior de la pantalla el de Link o el de Mario que está a continuación. (sólo se dan como participaciones válidas aquellas que se registren a través de nuestro banner y que se creen una nueva cuenta)

2. Te conducirá a una pagina donde deberás registrar un codigo PIN de un producto cualquiera (una Wii, un juego...) y registrarte como usuario Vip 24:7 en la página oficial de Nintendo Europa.

3. Enviar un email a dakyo.net@gmail.com con el nick que has registrado.

Una vez hagas estos pasos entrarás en el sorteo de la camiseta de Zelda y disfrutarás de las ventajas del club Nintendo Vip 24:7.

-Los redactores de Dakyo no pueden participar (lo siento xD)
-Sólo válido para Europa (ya haremos otro sorteo mundial más adelante)
-El plazo del concurso finaliza el 30 de Marzo.
-El ganador se tendrá que fotografiar con la camiseta.
-Cualquier duda: dakyo.net@gmail.com

Y pensad que podemos hacer sorteos gracias a la maravillosa publicidad de Google Adsense..

¡Buena suerte a todos y que Mario te acompañe!