6/04/2008

Kojima hablando en castellano

En la presentación del juego en madrid...

6/03/2008

Anunciado el pack de PlayStation Eye

Eye of the Judgement, como juego más caro de la gama que tiene PlayStation 3, incluía una cámara que nos recuerda al Eyetoy de su antecesora.

Esta vez, Sony ha presentado un pack con la cámara y un juego. La misma estrategia que años atrás hizo con su hermana menor.


Hoy mismo se anunció mediante un comunicado de prensa que el PlayStation Eye Pack se lanzaría al mercado nipón el 24 de julio a un precio recomendado de 5000 yenes (unos 30 euros actuales, aproximadamente).

El pack contiene la cámara y Memoushon (creo que la palabra moushon puede ser una adaptación japonesa de motion, del inglés), el software que contiene 6 juegos interactivos mediante la cámara.

Pero el uso de la cámara, según el comunicado, no sólo será exclusivo para este juego (y los que salgan) si no que también se puede usar para chatear con tus amigos registrados en el PlayStation Network. Esto es posible porque se podrán realizar videoconferencias por el micrófono que tiene incorporado.

Es posible configurar la cámara según el ángulo en que estemos, sea poniéndolo encima o debajo del televisor o configurándolo nosotros mismos.

El software Memoushon contiene los siguientes juegos:
  • "Make" ("Haz", del verbo hacer): Programa de edición de sonido e imágenes grabados con la cámara.
  • "Look" ("Mira"): Es un acuario virtual en el que podemos observar los peces e interactuar con ellos como por ejemplo darles de comer.
  • "Solve" ("Resuelve"): Es un puzzle. El jugador debe cambiar la superficie del laberinto para que ruede la bola hacia la meta mediante sus manos.
  • "Play" ("Juega"): Es otro puzzle pero más dinámico. El jugador debe salvar a las criaturas "pegajosas" con sus manos.
  • "Fly" ("Vuela"): Arte visual interactivo, así lo denominan. Trata de hacer que la bandada de aves emprenda el vuelo y surcan por las pinturas del Japón ancestral, moviéndolas con la mano y el cuerpo.
  • "Move" ("Mueve"): Más arte visual interactivo. Esta vez, con gestos con el cuerpo y con sonidos crearemos diversos efectos.

Por último, Sony afirma que expandirá la experiencia PlayStation 3 con nuevos títulos para este accesorio y los próximos que desarrollen.

Aquí os dejo con el comunicado de prensa oficial, en inglés: http://www.scei.co.jp/corporate/release/080603ae.html


Nuevo tráiler de Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Navegando por Internet, uno adquiere mucha curiosidad en el portal YouTube. Y buscando uno se puede topar con algunas primicias. Hablo del nuevo tráiler de Kingdom Hearts: Birth By Sleep que se ofreció en el Character Showcase que tuvo lugar en Japón por la archiconocida Square-Enix.

Este juego da vida a la saga Kingdom Hearts y se sabe poca información sobre él. Una de ellas es que sería una precuela del primer Kingdom Hearts, el marco histórico nos situará años antes de lo acontecido en el primero.

Os dejo con el nuevo tráiler, que se grabó con una videocámara doméstica y la mala calidad de la imagen y el sonido es presente.




No se sabe aún de la fecha de lanzamiento ni cuánto llevan desarrollado.

Os dejo también con el primer tráiler que se anunció:


6/01/2008

Metal Gear Saga

a pocos dias del lanzamiento de Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots, les traigo este video homenaje/recopilatorio de los eventos de MGS 1,2,3.






Disfrutenlo

5/31/2008

Trailer nuevo de Resident Evil 5

Aunque parece un RE 4.5 ... juzgad vosotros mismos

5/30/2008

Tráiler de H.A.W.X. y un pequeño aliciente

En todas las páginas sobre videojuegos hablan sobre este juego. HAWX es el nuevo título de Tom Clancy y no es un FPS, es un shooter aéreo.

Os dejo primero con el tráiler:





Es un juego tipo Ace Combat pero que adoptaremos el rol de un personaje, para obtener un marco ambiental. Se sitúa en el 2012 en que el sector militar privado se subleva para tomar más poder.

Sin duda, el juego muestra unos gráficos poco frecuentes en el género de los combates aéreos. Todo un espectáculo visual (
galería). Contará con la friolera de 50 aviones de combate y varios modos de juego, a destacar el modo multijugador, toda una novedad en el género.
Como última primicia y no muchas páginas lo han comentado, es que se podrán usar comandos de voz para comunicarte con tus camaradas, sean del CPU o sean otros jugadores. Además, en el HUD (interfaz) habrá una ventana donde se mostrarán las instrucciones de la misión e incluso lo que dicen tus compañeros/as.
Es un juego que promete y saldrá allá en por otoño de este mismo año para PC, Xbox 360 y PS3.

PS3 podría tener un juego con control gestual

Ese juego en cuestión es el Tom Clancy's End War que en un futuro saldrá para PS3 y Xbox 360. Aunque me centraré en la versión de la consola de Sony.

Según la web
Eurogamer, este nuevo título basado en la novela de Tom Clancy añadirá una función que vendría en la PS3, el cual el equipo de Ubisoft Shanghai están poniendo en práctica: el control mediante gesto. No me refiero que con el Sixaxis movamos algo si no que, con la ayuda del periférico PlayStation Eye que vino con el juego de cartas intercambiables Eye of the Judgement, podríamos mover con gestos de la mano mediante la cámara (y su soporte) el personaje por el mapa táctico del juego, así parece que lo dan a entender, pero creo que se explican mal y es que podemos mover el mapa táctico y no el jugador. Espero equivocarme y se confirme la primera premisa.
Dicen que en la versión Xbox 360 no se puede emplear este sistema porque carece de una cámara con soporte. ¿Os lo créeis? Suena a excusa ya que podrían venderlo en un pack.
Esto podría ser una buena bocanada de aire fresco en el sector del videojuego y, si sale bien, lo podrían incluir en futuros proyectos. De este modo, la consola más interactiva del mercado, la Wii, tendría mayor competencia.

Final Fantasy XI en formato descargable, para PC

Hace tiempo que salió este Final Fantasy para PC (y posteriormente para Xbox 360). Pasó sin pena ni gloria y es un MMORPG más que pulula por el mercado. Pero el nombre Final Fantasy lleva mucho peso y Square Enix ha decidido relanzar su RPG online en formato digital.
Hasta ahora estaba en forma de CD o DVD pero legalmente S-E ha puesto su juego en venta en la red, a precio reducido además. Las tres primeras expansiones a 19.95 $ y las posteriores al mismo precio cada una.
Personalmente, aplaudo la decisión de Square Enix de comercializar este juego vía Internet. Aunque juegos como Ragnarok o cualquier juego online similar sean gratuitos, es un gran paso para una gran compañía como lo ha hecho con el reciente FFCC: My Life As A King del formato WiiWare. Como añadido, también pienso que es una forma de competir contra grandes MMORPG como World of Warcraft y de reducir costes de fabricación y distribución. Veremos si este método funciona y puede que lo vuelvan a usar en un futuro próximo.

Primeros 10 minutos de MGS4 (Spoilers)

Avisados estais, contiene spoilers

Trailer de Far Cry 2 para Xbox360 y Ps3

Meteorito se acerca a la tierra, reacciones videojueguiles

Recien sacado del foro de meristation... ¿Qué pensarían determinados iconos de la industria del videojuego, o las grandes empresas, si la amenaza de un meteorito cerniera sobre nuestras cabezas?

Iwata: Desde Nintendo nos gusta este meteorito. Al igual que nosotros, sigue una política de acercamiento a la gente que jamás había probado antes un meteorito.

Kaz Hirai: os presentamos a... meteoriiiiitooooo.

Kojima se sincera desde su blog: Definitivamente, Metal Gear Solid 4 sí será mi último Metal gear.

Itagaki: No enseño mi meteorito para no desilusionar a los demás meteoritos.

Pikachu: pika pika pika chuuuuuu chu pi.

Samus: (...)

Phoenix Wright: ¡Protesto!

Otacon: Snake, parece que un meteorito se acerca a La Tierra.

Marcus Fenix: ¡¡Oh Mierda!!

Tetris: A ver cómo cojones encajamos esto...

EA: Hemos anunciado la compra del meteorito.

Polyphony: Aún no confirmamos si el meteorito podrá causar daños o no.

Microsoft: Cerramos Xbox Live. En breve comenzaremos con el servicio Xbox Death.

Sony: A PS3 no le afectará el Meteorito, ya que ésta va a durar 10 años.

Ubisoft: Hemos comprado los derechos del meteorito, ahora sacaremos, en exclusiva para Nintendo DS los juegos: "Imagina ser meteorito" y "MeteoHorsez".

Meteorito: A tomar por **** tanto reirse de mi ya no me tiro coño.

Más en el foro

Namco Bandai anuncia Splatterhouse

Ayer se anunció el juego Splatterhouse para las consolas PS3 y Xbox 360. Un juego que anteriormente ya había salido pero da el salto a lo grande para la nueva generación.

No se sabe de momento nada sobre su fecha pero el juego no lo veremos hasta 2009.

El juego original salió hace 20 años como un juego arcade y, supongo, que rememorando los 20 años del juego saldrá su "hermana mayor" con los últimos gráficos presentes.

El juego era (y será) un juego de acción directa, al más puro gore y de ambiente tétrico. Sin duda, para los amantes de los juegos rápidos, sencillos y de acción radical.

Desmentido el rumor de RE5, nueva fecha de lanzamiento

Llego un poco tarde para esta noticia pero lo comentaré.

Hace unos posts, se rumoreaba que RE5 podría haber salido para noviembre. Pero las últimas actualizaciones vienen de la web
Amazon, la popular tienda de compras por Internet. Como podéis comprobar en el link, se puede hacer una reserva del juego porque confirman que el 10 de marzo de 2009 saldrá en el mercado.

La fuente parece fiable ya que Capcom inicialmente propuso una fecha similar para el lanzamiento del juego.

Resident Evil 5 saldrá para las consolas PS3 y Xbox 360.

El creador de Oddworld confirma un nuevo juego de la misma franquicia

¿Quién no recuerda haberse frustado con Oddworld: Abe's Oddysee? ¡Qué viejos tiempos para las primeras andadas de PSX! En esta ocasión, Lorne Lanning, creador de Oddworld, nos confirma que están trabajando en un nuevo juego sobre Oddworld. De momento, solamente se comentó que está colaborando Jeff Braun, jefe de Maxis, para una nueva creación.
La franquicia Oddworld siempre nos ha fascinado con juegos de habilidad plataformera con muchos puzzles. Los tres primeros juegos de este mundo estuvieron ambientados alrededor de un personaje muy singular: Abe. Cuenta la historia de un pueblo oprimido por una gran multinacional pero Abe, simple funcionario, se percató de los malévolos planes de la empresa y ahí empezó su gran aventura. La franquicia siempre se ha caracterizado con su peculiar humor y extraños personajes.
Los dos primeros juegos, Oddworld: Abe's Oddysee y Oddworld: Abe's Exoddus, salieron para PSX. En cambio, tras el salto generacional, la franquicia decidió lanzar sus dos próximos juegos en Xbox: Oddworld: Munch's Oddysee y Oddworld: Stranger's Wrath. Éste último era el único que se alejaba de los tres anteriores juegos citados. Era un título similar a Munch's Oddysee pero alejándose de los puzzles característicos de Oddworld para dar paso a una acción más directa, sea en tercera o primera persona.
De momento, no han dicho en qué plataforma saldrá el próximo juego pero creemos que Xbox 360 seguirá con los pasos de su antecesora.

OST de MGS4 en YouTube

Algún fanático de Metal Gear habrá dejado el ordenador encendido durante unos días para poder subir en el portal YouTube toda la banda sonora del juego. La hazaña tiene mérito ya que ha tenido la amabilidad de colgarlo mediante vídeo-canción. Tenéis 46 tracks para disfrutar en su página personal. Disfrutad del ambiente MGS4 antes de su inminente llegada. ¡No tiene desperdicio! Además, admiro la paciencia que ha tenido para colgar el OST. Una pregunta: ¿qué ancho de banda tendrá?


5/29/2008

Primer trailer del nuevo Prince of Persia

Con unos nuevos graficos y aprovechando al máximo las capacidades de esta next-gen, ubisoft nos presenta el nuevo Prince of Persia. Un pequeño trailer para ir abriendo boca.

Desbancados Monster Hunter, Mario Kart y Wii Fit por un juego de béisbol

No, no, no os asustéis. Es el top ten de las ventas de software en Japón, por Media Create, de la semana del 19/05 al 25/05.
01./00. [NDS] Let's Make a Pro Baseball Team! (Sega) - 59,000 / NEW
02./01. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 51,000 / 2,096,000
03./02. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 48,000 / 1,317,000
04./05. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 36,000 / 2,110,000
05./00. [NDS] Glory of Hercules: Proof of Spirit (Nintendo) - 23,000 / NEW
06./07. [NDS] DS Beautiful Letter Training (Nintendo) - 15,000 / 233,000
07./00. [NDS] Scarlet Fragment DS (Idea Factory) - 15,000 / NEW
08./06. [WII] Battalion Wars 2 (Nintendo) - 15,000 / 39,000
10./08. [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo) - 12,000 / 168,000
Podemos ver que el juego de Sega, ambientado en el mundo del béisbol, le ha quitado el trono al súperventas Monster Hunter entrando muy fuerte en el top 10. Observamos también que Wii Fit ha superado las ventas totales de su más cercano competidor: nuevamente, Monster Hunter.
Por último, comentar que el panorama del top 10 es de hegemonía Nintendo. Está plagado de juegos de Wii y DS haciendo sombra a Monster Hunter, de PSP.

Se anuncia la fecha de lanzamiento de Samba de Amigo

Según GoNintendo, en la página web oficial de Sega, se ha añadido la fecha del lanzamiento de Samba de Amigo en territorio europeo. La fecha en concreto será para el próximo 19 de septiembre. Así entraremos con buen ritmo en el nuevo año escolar.







Samba de Amigo es un juego de Sega originalmente de Dreamcast pero que ahora nos llegará para la sobremesa de Nintendo. El juego, como podéis ver en el vídeo, es sencillo: solamente se trata de mover el Wiimote a modo de maracas, siguiendo los movimientos en pantalla. Se aprecia en el tráiler que cada jugador lleva 2 Wiimotes aunque en la web oficial se explica que se puede jugar con la combinación Wiimote + Nunchuk y no dice nada sobre el doble Wiimote.

Confirmado Beyond Good & Evil 2

Esta misma tarde, en el Ubidays 08, se anunció la secuela de Beyond Good & Evil. Os dejo con el tráiler:




La primera parte, que salió en PS2 y PC, nos contaba como Jade, la protagonista y una ciudadana más del mundo en el que vive, ejercía de fotógrafa o periodista. Pero su afán por saber la verdad la envolverá en el trabajo más arriesgado de su vida. Es una historia llena de conspiraciones, más allá del simple juego de plataformas y acción inicialmente pensado para el público infantil. El juego pasó sin pena ni gloria pero recibió buenas críticas al realizar un juego bastante armonioso.
Aún no se sabe nada de la trama de la segunda parte del juego pero seguramente, en mi opinión, continuará desde donde se dejó en la anterior entrega. Quizás a partir de un marco en el que el mundo de Jade reine la paz y, de nuevo, sea perturbada por alguna fuente.

5/27/2008

Nueva aventura gráfica para Wii 428 (The World Doesn't Change Even So)



De mano de Sega y Chunsoft, llega (por ahora, solo a Japón , repito, no saldrá de tierras niponas en princípio) una nueva aventura gráfica, de los creadores de Imabikisou , que seguirá las claves jugables del titulo anterior, una aventura point & click, con un montage elaborado.

El título, sigue un estilo de investigación, a juzgar por el video y por las informaciones recibidas, parece que se trata de la resolución de un asesinato. Tiempo y situación serian Shybuya en el año 2000. El juego está dotado de un potente guión, cinemáticas de corte espectacular, y dialogos intensos entre los personajes. Realmente recomendable, a juzgar por el material que tenemos. Puede ser que algún día llegue a cruzar fronteras japonesas. Por ahora, se espera para 2008, repito, solo en Japón.

Rumor: Resident Evil 5 podría llegar en noviembre

Este nuevo rumor se acaba de difundir por la red con la mismísima página web como fuente de especulaciones.

Según la página Scrawl, en la
página oficial del juego de Capcom hay una especie de cámara grabando en el suelo y podemos apreciar algo así como un contador. Como si nos proclamasen la cuenta atrás para la salida al mercado del juego. De ahí vienen todas las especulaciones, y de ahí es donde sacan la conclusión de que el día en que acaba la cuenta atrás podría ser noviembre.
Como añadido, dicen que Sherry Birkin puede desempeñar un papel importante en el juego. Siendo así puede ser que ella sea uno de los personajes jugables en el juego cooperativo.
Como sabéis, Resident Evil 5 se situará esta vez en África donde podría estar el foco de otro problema causado por Umbrella. Y eligieron el emplazamiento porque allí es donde se originó el hombre. Este juego no está exento de polémicas ya que está causando un revuelo por sus "acciones racistas". Como es normal, si estamos en África, todos los "zombies" o personas afectadas por el virus serán negras.
Según la fuente, el 31 de mayo se publicará el tráiler oficial del juego y puede que estas dudas se resuelvan ese día.

Dragon Ball Z Burst limit PS3/360 preview






Dragon Ball Z uno de los animes mas famosos de todos los tiempos y con una amplia gama de juegos de pelea en ps2, hace un salto a las consolas actuales Ps3/360.

tuve el placer de probar la demo (desde la playstation store) y le cuento que el aspecto visual es impecable se siente como si estuvieramos en el anime, los controles sencillos y muy comodos.

la demo incluye una pelea contra raditz y otra contra los saibaman donde tomaremos control de goky y yamcha respectivamente, se pueden desbloquear escenas alegoricas a la serie, talves podramos ver el ya clasico "over ninethousand" de vegeta.

solo queda esperar a su lanzamiento en junio. 

5/26/2008

Steam, o como ahorrar mucho dinero con el Eidos Everything Pack

Steam, una de las mayores plataformas de venta de juegos de manera on-line (propiedad de Valve, creadora de Half-Life o Portal) muestra de la mano de Eidos, el Eidos Everything Pack, y cuando dice Everything, quiere decir Everything, no van de bromas. El pack en cuestión nos saldría a unos 99,90USD que al cambio son unos 63€ . Con el conseguimos un ahorro de la orden de los 200€ aproximadamente, un ofertón, que no se debe desperdiciar. El pack incluye el siguiente menú:

* Battlestations: Midway
* Commandos: Behind Enemy Lines
* Commandos: Beyond the Call of Duty
* Commandos 2: Men of Courage
* Commandos 3: Destination Berlin
* Commandos: Strike Force
* Conflict: Denied Ops
* Deus Ex: Game of the Year Edition
* Deus Ex: Invisible War
* Hitman: Codename 47
* Hitman 2: Silent Assassin
* Hitman: Blood Money
* Infernal
* Just Cause
* Kane and Lynch: Dead Men
* Project: Snowblind
* Rogue Trooper
* Thief: Deadly Shadows
* Tomb Raider: Anniversary
* Tomb Raider: Legend

Con este panorama dan ganas de adquirir el pack. Parece publicidad indirecta, pero no lo es, lo cierto, es que me he quedado algo impresionado al ver la listita de juegos que trae el pack este, por 60 y pico euros.

5/25/2008

Imagenes de Mario Super Sluggers


Desde Jeux-France, nos llegan estas nuevas imágenes del debut de Mario Baseball en Wii. No dudamos que en periodo de vida de la consola, apareceran, otras franquicias de Mario,como muy posiblemente, tengamos un Mario Golf o un Mario Tenis, dispuestos a hacer sacar humo a los acelerometros de nuestro Wiimando.

Se ve presente la posiblidad de usar nuestros Mii's.

Imagenes

5/24/2008

White Knight Chronicles se muestra en nuevos scans

Este juego del que ahora recibimos nuevos scans (White Knight Chronicles) va por el camino, de convertirse en uno de los mejores RPG's para la nueva consola de Sony PlayStation 3. Muestra de ello, tenemos su cuidadísimo diseño artístico, que sin alejarse demasiado de los canones tradicionales del género, se muestra muy cuidado con buen gusto, colores suaves, y más oscuros , se combinan en una gama que viaja por tonos marrones, verdes olivos y demás, con una sensación visual curiosa.

En el guión, encontramos que un chico Lenard, que al encontrar un misterioso artilugio puede convertirse en un caballero de 7 metros de altura.

Va a llegar a Europa, sin fecha concreta, a finales de año, según ultimas informaciones, el juego tendrá una duración de 70h y más. Muy a tener en cuenta, para los amantes del RPG y sobretodo del subgénero J-RPG.

Scans

5/22/2008

Samba de Amigo para Wii, Video



De las personas creadoras de Brothers in Arms de Gearbox Software nos llega una nueva entrega de Samba de Amigo, un videojuego musical, muy conocido por su estilo alocado y su alto poténcial en modo de varios jugadores. Propondrá una nueva lista de canciones.Según GameStop este juego incluirá el servicio Pay & Play , se supone que las descargas serian nuevos temas para el juego , o vestuario, extras de ese tipo. No cabe decir que el control se basa en los acelerometros del mando.

Este verano lo tendremos en nuestras estanterias

5/21/2008

Review GTA IV version de PS3

Hola amigos, tiempo sin escribir, bueno les tengo nuestro primer review para ps3 del juego GTA IV.



 

Como es mi primer review en esta pagina les explicare como valoro el juego:

 

En base a 10 puntos que se dividen en:

 

1. Historia

2. Contenido

3. Graficos

4. Jugabilidad/innovacion

 

A) Historia:

 

A diferencia de los antiguos GTA la cuarta entrega de esta franquicia se destaca por una rica y profunda historia, donde veremos el progreso de niko bellic nuestro protagonista en su busqueda de venganza y de una nueva vida "el sueño americano", a medida que avanzamos veremos como las cosas no son tan faciles como parecen y que es mejor no confiar en nadie, en liberty city todos son unas ratas.


Ofrece un nuevo sistema de decisiones "dejar vivir o matar" que segun lo que escojamos obtendremos beneficios, y es el primer GTA en ofrecer distintos finales basados en este sistema.

 

Tambien es de sorprender el mensaje reflexivo que contiene, a pesar de ser un juego muy polemico incluye mensajes anti droga,antialcohol,anticrimen, nos da una sensacion de responsabilidad sobre nuestras acciones.

 

En lo negativo, es esta nueva perspectiva que hace que el juego deje de tener ese aire de GTA de matar y ser el antiheroe, y nos pone mas en una situacion real, depende del punto de vista que lo estes viendo, si buscas un GTA de los de matar y disfrutar sera mejor que te prepares podrias llevarte una decepcion.

 

2. Contenido

 

A diferencia de las otras entrega nos encontramos con un contenido muy limitado sobretodo si lo comparamos con el contenido presente en GTA San Andres, no tenemos aviones, menos helicopteros, no esta el famoso tanque y la seleccion de armas se ha reducido drasticamente, en el lado contrario hay una mejora de la atencion a los detalles de los carros, armas y ropas, por lo que la falta de contenido esta atendida con la mayor atencion a los detalles de lo que tenemos.

 

3.  Graficos

 

Por primera vez en la historia de GTA tenemos un juego que presenta unos graficos muy buenos y realistas, tanto en los personajes como en los carros, usando gran cantidad de iluminaciones,sombres, efectos, y sobretodo mucha atencion a los pequeños detalles nada como una vista de liberty city desde el aire o en la misma calle.


4. Jugabilidad/innovacion

 

A diferencia de lo que se espera de un juego como GTA, nos trae algo nuevo en cuanto a jugabilidad e innovacion, por la parte de jugabilidad tenemos que se ha incorporado un muy complejo y util sistema de cobertura y apuntado que acaba con ese sistema odioso que presentaba GTA, en la parte innovativa tenemos el uso del motor fisico euphoria que elimina los anticuados ragdolls cambiandolos por un sistema inteligente y que responde a las acciones del jugador.

 

Puntuación final

 

1. Historia 10/10

 

2. Contenido 9/10

 

3. Graficos 9.8/10

 

4. Jugabilidad Innovacion 10/10

 

Total:  9.7/10 totalmente recomendado, juego que no puede faltar en tu coleccion.

 






4/03/2008

[Noticia Flash] Nuevas imágenes de Metal Gear Solid 4


Exclusividad para PS3, un must have para el 12 de Junio . Potencia en estado puro.

www.metalgearsolid4.es
Web de MGS4

Imágenes

4/01/2008

2a EXCLUSIVA: SUBSTITUCION DEL PERSONAJE PRINCIPAL DE MGS4 !!



PD: Otro fake

EXCLUSIVA: TRAILER DE LA PELICULA DE ZELDA



PD: es un fake

ChikiChiki Java (Dakyo os desea feliz April's fool day )

¡¡¡Teclea, teclea!!!

El javascripy mola mogollón,
funciona en explorer y también en firefox.
Ponle javascripy a esa paginita,
que el javascripy la deja muy bonita.

Abre ventanas,
muestra mensajes,
valida formularios,
mi amol ya tu sabes!
Programan los seniors,
Programan los juniors,
Programa mi jefe sin el function!!

Y el javascripy se programa asi:
1 - el tag < script>
2 - el function vars
3 - el alert-confirm
4 - el return trú

Programa el javascripy,
Programa el javascripy,
programan los heavys también los frikis
Programan en la offis, programan en la uni,
Programan los fruittis y también los lunnis.

Programa Maradona, esnifando una raya,
y Juan Carlos le dice: ¿Porque no usas ajax?
En el formulario de un triste portal,
pusieron javascripy y ya pudo validar
¡¡¡Validar!! ¡¡Validar!!

Una versión más friki si cabe de lo más friki que corre por ahí en estos tiempos, una nota de humor para el April's Fool Day, sin tener que decir mentrias (joer, que ya no cuelan)

3/31/2008

Premonition (Again)

Ya lo predicaba yo hace medio año, que ibamos a tener una nueva consola en el mercado, y hoy en día, nadie lo duda (básicamente, porque es oficial ) Pero, retomemos la cosa dónde la dejamos en septiembre del 2007
Lo tenemos ? Good, ahora vayamos a Marzo del 2008 .

Si, al principio, lo que dije, era claro, un artículo de opinión basado en maquinaciones de mi cabeza, y bueno, lo que me apetecía que pasase. Uniendo hechos lógicos, llegué a un final lógico, esto lo dejamos a parte, y vayamos a la miga, iPod Touch / iPhone, como consola (su magnifico apartado como gadget multimedia, lo dejamos aparte)

El SDK del iPod Touch permitirá a los developers crear juegos oficiales , dejando de lado la scene y el jailbreak , que puede que expliquemos otro día. El iPod posee de acceleración 3d (por ahora no se ha demostrado una enorme poténcia, el super moneky ball luce de psx-psp) pero demuestra que aún tiene bastante potencial para desarrollar. Bienvenido Mister iPhone ! En la fuente encontrareis algunos ejemplos de juegos que serian buenos de portar.(Por cierto, creo que lo que viene diciendo la fuente, ya lo dijimos por aquí... Dakyo, siempre delante la noticia)

Fuente

3/30/2008

Algo se está friendo...


Algo se está friendo.

Una casita entera para su colección

...valorada en 500.000 dolares

Review Ratchet and Clanck Armados hasta los dientes PS3



Hay cosas, que , por muchos años que pasen, no cambian, como Isabel Presley o los niños del sorteo de Navidad... o Ratchet y Clank, bueno, estos no solo se mantienen sinó mejoran. Este par de personajes ya nos habían dejado 3 aventuras de extraordinaria calidad en las anteriores generaciones de consolas, esta vez , dan el salto a la next gen sin despeinarse nada, con mucho estilo, y un juegazo, que ahora vamos a tratar, Ratchet and Clank Armados Hasta los Dientes (Tools of Destruction in English)

Gráficos :

Excelentes, tienen una calidad, extraordinaria, el modelado de todo, es suave , y las texturas bien definidas, los gráficos són coloristas, y los efectos de luz llamativos. Casi siempre en el escenario están pasando cosas, tienes la sensación de estar en un mundo interactivo realmente. No hay caidas de frameado apreciables casi, porque claro alguna hay. La escena inicial del juego, es totalmente impactante,en este apartado, tiene ritmo... Hay detalles que ayudan por ejemplo a la immersión como puede ser el hecho de que cuando eliminas un robot enemigo, sus piezas quedan por el suelo, y las puedes desplazar. El punto negativo de este apartado, es que la destructiblidad de los escenarios, podría ser mayor. Bueno siempre está el geolaser que ya comentaré...La ambientación es muy decente, ya se comentará en jugabilidad. Pero en general este apartado merece un 9 como una casa.

Sonido/FX :
Bueno... pues tiene su punto, las melodias no son malas, la orquestración es bastante decente, la música no enturbia el ambiente, y los FX de las armas son bastante realistas, el punto que más destacaría yo de este apartado, es la excelente labor de doblaje al castellano que se ha realizado con las voces, lo que le da, un poco más de aspecto peliculero. Aunque a veces a Clank, más le valdría callar... por las chorradas que dice... Bueno, no hace maravillas pero es bueno, notable muy alto 8,4.

Jugabilidad:
El juego en principio nos podría recordar un poco , a un juego de ps2 y psp llamado Jack and Dexter , pues tiene algunos parecidos, como el toque plataformero , o la parte de pegar golpes.
Si , el juego en general, es muy variado en cuanto a misiones y escenarios. Por ejemplo hay algunas misiones dónde se nos pide recoger Almas de Leviatán, para contentar a un contrabandista. Bueno, muy simple, buscas al bicho grande, lo matas (es como un boss, pero sin video de esos, solo lo tiene el primero...) Otras en cambio nos harán buscar piezas de algo, o completar puzzles como las fases del Gelatinador.
El otro tipo de fases que aparecen por primera vez són las fases de... shooter de naves. Como Space Invaders , pero en 3d, con su boss y todo el rollo eh. Algo que da un poco de variedad al juego , entre plataforma y plataforma. La variedad de escenarios es grande, algo que, si afecta a la jugabilidad . Por ejemplo en algunas fases hay plataformas que hacen que puedas subir paredes en vertical. Bueno, es realmente variado y entretenido.
Cuando vemos que el título es Armados hasta los dientes, es porque realmente nos encontramos con una variedad de armas que quita el hipo, cada una mas mortal que la otra, y algunos artilugios, a cual más divertido, ahora resumiré algunos, que me gustan especialmente:

Destructor de rayos : Un látigo laser... hace muucha pupa a enemigos cercanos, excelente por si se te hechan encima.

Bestias de plasma: ¿Y que tal lanzar a los enemigos un par de adorables mascotas de plasma, que muerden, arañan, comen...?

Incendiador: La pistola normalita, empiezas con ella al principio del juego, ahí ayuda.

Lanza depredadores:
Apunta a varios enemigos a la vez, para que no se escape ninguno.

Molatrón: Curioso artefacto, que hace que todos los enemigos se ponen a bailar, mientras bailan, no nos atacarán, mientras haremos estragos en las filas enemigas.

Sobre el control, solo se puede decir que está muy bien pensado, el sistema de selección rapido de arma, es bastante bueno. Las combinaciones de botones, no son para nada imposibles.Realmente "smooth". Otro punto a favor es el sistema de mejora de armas. Consiguiendo un mineral especial , llamado ratanio podemos mejorar nuestras armas hasta convertirlas en bestias...
El sensor de movimiento del mando se usa, no todo el tiempo, pero tiene sus momentos, lo realmente interesante, es que su uso no es de un momento anectdótico, sino que se procura que en cada fase se use como mínimo una vez, para situaciones de lo más variadas como desbloquear sistemas de seguridad o volar al puro estilo de las fases de vuelo de Harry Potter (tenemos que atravesar unos aros) o caer en picado esquivando misiles y tráfico. Otro ejemplo es el geolaser, que consiste en, ir trazando un dibujo en paredes pasando por los puntos más débiles de la roca, para poder pasar a través. Vamos, que hay cosillas. La jugabilidad está muy pulida, y demuestra como se debe hacer un juego, me deshago en elogios para ella.
Un 9,5 se lleva este apartado, que casi sin ningún defecto, pasa a la final .

Duración:
La curva de dificultad está muy bien pensada, en el transcurso del juego, notaremos que se nos van impusiendo obstáculos más difíciles cada vez, pero ninguno será infranqueable. La duración del juego es mediana tirando a larga, y nos costará un tiempo pasar el 100% de este, ahora si, la rejugabilidad no acaba de ser su punto fuerte. Aún y así , el juego nos deja un buen sabor de boca, su nota para el apartado, un 7,8 .

Nota final y conclusión:
La nota Dakyo un 8,7 un juego excelente, que casí podriamos redondear a 9. Una delicia gamer de nueva generación. Os lo recomiendo al 100% sin llegar a ser perfecto... casi casi. Recomendado.

3/29/2008

Review : Dance Stage Hottest Party para Wii



Bailad malditos, bailad. Buenas, hoy voy a hacer el review de la primera entrega para Wii de esa famosa saga de juegos de baile, que todo el mundo conoze, pero nadie sabe como se llama, debido a su infinita nomina de nombres:
Dance Dance Revolution (DDR), Dance Stage, Bemani, etc... Ya saben a cual me refiero, no?
De antemano diremos que este juego no es nada fácil de hacer su review debido a que la calidad del genero es realmente subjetiva, para algunos un rythmen les parecera una chorrada, sobretodo algunos machotes creeran que eso de bailar es para nenas... ellos se lo pierden. Yo lo recomiendo !
También decir que el juego en sí no es una maravilla, pero divierte que no veas.

Gráficos:
Muy buenos , no són. Realmente, la versión no luce nada bien en este apartado. Nos encontramos con efectos de luz bonitos pero con moldeados que parecen de anterior generación... No hay mucho que tratar, porque en otro punto si que se mantiene una estética fresca y colorista, sobretodo colorista, este juego, en contrapartida a unos personajes, cuyo diseño es pasable, y cuyo modelable es bastante indecente, presenta unos escenarios llenos de color, y una estética un tanto futurista pero retro, en fin, por dirección artística, se salva del 5.. Así que de gráficos se lleva un 6,5 raspadito.


Sonido/FX:
Este apartado, es claramente mucho más agraciado que el anterior. Evidentmente , en un juego de música, si la música no es buena, pues tenemos un problema, pero no se preocupen, la música no está mal. Encontramos muchos temas desconocidos, creados por Konami, o DJ's que yo no tenía constáncia, pero realmente, sus melodias disco , y sus ritmos nos permitiran seguir bien el compass de la música. Los FX... la voz del locutor es insufrible, y para más, omnisciente, sale hasta del mando...Sus comentários sin estar fuera de lugar, són totalmente superfluos, y además en inglés. =_= Dicho esto, seguimos con la música, ahora diré algunos temas conocidos que he encontrado :
I don't feel like dancing (Scissor Sisters)
Hot stuff (Donna Summer)
The Reason (Black Rose Garden)
Hay una gran variedad de temas, eso es inegable, por eso, este apartado , me ha dejado contento, y le voy a adjudicar un 8, pues su calidad es alta. Le bajo 1 punto por el locutor.

Jugabilidad:
¿Y como valoramos esto...? Bien, muy bien, realmente bien, pero no realmente perfecto. Para empezar, recordar o aclarar que este título viene con una alfombra de baile con la que pisamos las flechas para seguir el ritmo y conseguir puntuación. La mecánica del juego es realmente simple, frenética, y divertida. Pero... nadie dijo que fuera fácil. Si algo sorprende de este juego, es su dificultad, que sin ser infranqueable, está bastante ajustada por lo alto. Nunca había encontrado un modo normal tan difícil, y un modo difícil tan... muy difícil. La dificultad de cada canción la podemos seleccionar en cada canción, pero siempre, mejor estar un ratito en principiante.
Otro punto a destacar son los "gimmicks" del juego. Un gimmick es una flecha , que tiene algún efecto especial, complican un poco más el asunto, a la vez que le dan algo de variedad.Se pueden desactivar:

Doble pisotón: Si encontramos esta señal significa que tenemos que pisar la flecha dos veces para conseguir su puntuación

Señal de mano: En la versión de Wii de este título, también se usa el mando. A veces apareceran señales de mano en la derecha o en la izquierda, si es la izquierda, se mueve el nunchuku y si es la derecha, el WiiMote, simple a primera vista, en el juego, no tanto.

Destructor de pie: Muy simple, si las pisas baja tu barra de baile, y pierdes puntos.

Bloqueador de pantalla : Ouch, estas las odio. Abajo en la pantalla aparece una bola, que oculta las flechas detrás de ella. Si fallamos el bloqueador, la bola va subiendo, lo que hace que tengamos menos tiempo para pensar en los movimientos a realizar.

Para más, este juego, a parte del modo Libre imprescindible, incorpora 2 modos de juego más, que són de agradecer , pasemos a describir estos modos:

Modo Pista de Baile : Es una espécie de modo história, pero sin mucha miga, este consiste en ir superando "clubes" bailando un numero de canciones sacando como mínimo una B o unos puntos, y después las peticiones especificas que te hacen. Al final de cada club está lo más interesante, el combate de baile. Es una partida normal, pero contra otro jugador controlado por el ordenador e incluye el Misil de Baile que va rebotando de un jugador a otro, y el que lo pierde, le bajan los puntos. Fin, cuando vas pasando el modo, desbloqueas colores , escenários y canciones.

Modo Libre : Bueno, no es demasiado complicado de entender, es un modo, libre. Escoges una canción , la bailas, y ya está :P . Bueno, están los tipos de multiplayer que hay 3 y todos són divertidos, ahora eso si, se han de comprar más alfombras de baile.

Modo entrenamiento : Este es el modo de adelgazar, con el entrenamiento misterioso de Konami, que está escrupulosamente preparado, pero parece carecer de sentido alguno.Para empezar nos creamos una cuenta, con contraseña include (no sea cosa que alguien queme calorias en mi nombre!) y nos pide el peso, dato que no usa jamás de los jamases. Bueno, un modo extraño que lo que tiene de bueno es que nos pone a bailar hasta que gastemos un numero (que elegimos) de calorias... Bailad malditos bailad mwahahaha.

A todo esto, la nota, un 8,5 . Muy alta por su muy alta jugablidad, y sobretodo regujablidad.

Duración :
El juego es infinito, puedes jugarlo tantas veces como quieras, como un arcade . Si te aburre el juego lo dejas de jugar logicamente, pero esto pasa como en todos los juegos. Bueno, un 9 en este apartado porque el 10 , 10 no llega, una vez has desbloqueado todo, solo te queda ir haciendo partidas.

Nota final y conclusión:
8. La nota final queda clavada. Este es un buen título, que se puede disfrutar mucho, y puede dar mucho de si, pero claro para eso tendremos que obviar su apartado gráfico. A mi me ha gustado, claro que la opinión del juego, y su nota, siempre puede variar un poco por cada jugador, pero los que lo jugueis, vereis como encontrais en el un buen rincon de diversión. Me despido

Dakyo, no ha muerto, solo duerme un poco.

3/20/2008

3/10/2008

Blog de recopilación de videos de MGS4

Pinchad aquí

En http://metalgearsolid4.blogspot.com/ encontrareis una buena recopilación de los mejores videos de este juego y las últimas noticias.

Y si quereis estar más adelantados que nadie y quereis saber algo sobre la 5a entrega aquí encontrareis las últimas noticias.

Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 5

1/02/2008

Imágenes de Destiny of Zorro para Wii

Este es un juego de acción y aventuras que Pronto Games está desarrollando para Wii. Y su jugabilidad ya puede ser buena, y su guión sublime, porque si nos hemos de basar en su apartado gráfico… mal vamos. Una de esas desarrolladoras que no se toman enserio Wii. Mal, abajo el link de las imágenes.

Imágenes