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3/29/2008

Review : Dance Stage Hottest Party para Wii



Bailad malditos, bailad. Buenas, hoy voy a hacer el review de la primera entrega para Wii de esa famosa saga de juegos de baile, que todo el mundo conoze, pero nadie sabe como se llama, debido a su infinita nomina de nombres:
Dance Dance Revolution (DDR), Dance Stage, Bemani, etc... Ya saben a cual me refiero, no?
De antemano diremos que este juego no es nada fácil de hacer su review debido a que la calidad del genero es realmente subjetiva, para algunos un rythmen les parecera una chorrada, sobretodo algunos machotes creeran que eso de bailar es para nenas... ellos se lo pierden. Yo lo recomiendo !
También decir que el juego en sí no es una maravilla, pero divierte que no veas.

Gráficos:
Muy buenos , no són. Realmente, la versión no luce nada bien en este apartado. Nos encontramos con efectos de luz bonitos pero con moldeados que parecen de anterior generación... No hay mucho que tratar, porque en otro punto si que se mantiene una estética fresca y colorista, sobretodo colorista, este juego, en contrapartida a unos personajes, cuyo diseño es pasable, y cuyo modelable es bastante indecente, presenta unos escenarios llenos de color, y una estética un tanto futurista pero retro, en fin, por dirección artística, se salva del 5.. Así que de gráficos se lleva un 6,5 raspadito.


Sonido/FX:
Este apartado, es claramente mucho más agraciado que el anterior. Evidentmente , en un juego de música, si la música no es buena, pues tenemos un problema, pero no se preocupen, la música no está mal. Encontramos muchos temas desconocidos, creados por Konami, o DJ's que yo no tenía constáncia, pero realmente, sus melodias disco , y sus ritmos nos permitiran seguir bien el compass de la música. Los FX... la voz del locutor es insufrible, y para más, omnisciente, sale hasta del mando...Sus comentários sin estar fuera de lugar, són totalmente superfluos, y además en inglés. =_= Dicho esto, seguimos con la música, ahora diré algunos temas conocidos que he encontrado :
I don't feel like dancing (Scissor Sisters)
Hot stuff (Donna Summer)
The Reason (Black Rose Garden)
Hay una gran variedad de temas, eso es inegable, por eso, este apartado , me ha dejado contento, y le voy a adjudicar un 8, pues su calidad es alta. Le bajo 1 punto por el locutor.

Jugabilidad:
¿Y como valoramos esto...? Bien, muy bien, realmente bien, pero no realmente perfecto. Para empezar, recordar o aclarar que este título viene con una alfombra de baile con la que pisamos las flechas para seguir el ritmo y conseguir puntuación. La mecánica del juego es realmente simple, frenética, y divertida. Pero... nadie dijo que fuera fácil. Si algo sorprende de este juego, es su dificultad, que sin ser infranqueable, está bastante ajustada por lo alto. Nunca había encontrado un modo normal tan difícil, y un modo difícil tan... muy difícil. La dificultad de cada canción la podemos seleccionar en cada canción, pero siempre, mejor estar un ratito en principiante.
Otro punto a destacar son los "gimmicks" del juego. Un gimmick es una flecha , que tiene algún efecto especial, complican un poco más el asunto, a la vez que le dan algo de variedad.Se pueden desactivar:

Doble pisotón: Si encontramos esta señal significa que tenemos que pisar la flecha dos veces para conseguir su puntuación

Señal de mano: En la versión de Wii de este título, también se usa el mando. A veces apareceran señales de mano en la derecha o en la izquierda, si es la izquierda, se mueve el nunchuku y si es la derecha, el WiiMote, simple a primera vista, en el juego, no tanto.

Destructor de pie: Muy simple, si las pisas baja tu barra de baile, y pierdes puntos.

Bloqueador de pantalla : Ouch, estas las odio. Abajo en la pantalla aparece una bola, que oculta las flechas detrás de ella. Si fallamos el bloqueador, la bola va subiendo, lo que hace que tengamos menos tiempo para pensar en los movimientos a realizar.

Para más, este juego, a parte del modo Libre imprescindible, incorpora 2 modos de juego más, que són de agradecer , pasemos a describir estos modos:

Modo Pista de Baile : Es una espécie de modo história, pero sin mucha miga, este consiste en ir superando "clubes" bailando un numero de canciones sacando como mínimo una B o unos puntos, y después las peticiones especificas que te hacen. Al final de cada club está lo más interesante, el combate de baile. Es una partida normal, pero contra otro jugador controlado por el ordenador e incluye el Misil de Baile que va rebotando de un jugador a otro, y el que lo pierde, le bajan los puntos. Fin, cuando vas pasando el modo, desbloqueas colores , escenários y canciones.

Modo Libre : Bueno, no es demasiado complicado de entender, es un modo, libre. Escoges una canción , la bailas, y ya está :P . Bueno, están los tipos de multiplayer que hay 3 y todos són divertidos, ahora eso si, se han de comprar más alfombras de baile.

Modo entrenamiento : Este es el modo de adelgazar, con el entrenamiento misterioso de Konami, que está escrupulosamente preparado, pero parece carecer de sentido alguno.Para empezar nos creamos una cuenta, con contraseña include (no sea cosa que alguien queme calorias en mi nombre!) y nos pide el peso, dato que no usa jamás de los jamases. Bueno, un modo extraño que lo que tiene de bueno es que nos pone a bailar hasta que gastemos un numero (que elegimos) de calorias... Bailad malditos bailad mwahahaha.

A todo esto, la nota, un 8,5 . Muy alta por su muy alta jugablidad, y sobretodo regujablidad.

Duración :
El juego es infinito, puedes jugarlo tantas veces como quieras, como un arcade . Si te aburre el juego lo dejas de jugar logicamente, pero esto pasa como en todos los juegos. Bueno, un 9 en este apartado porque el 10 , 10 no llega, una vez has desbloqueado todo, solo te queda ir haciendo partidas.

Nota final y conclusión:
8. La nota final queda clavada. Este es un buen título, que se puede disfrutar mucho, y puede dar mucho de si, pero claro para eso tendremos que obviar su apartado gráfico. A mi me ha gustado, claro que la opinión del juego, y su nota, siempre puede variar un poco por cada jugador, pero los que lo jugueis, vereis como encontrais en el un buen rincon de diversión. Me despido

Dakyo, no ha muerto, solo duerme un poco.

3/02/2007

EA Trax disponible en iTunes.

Ahora la mejor música de los mejores videojuegos de EA se encuentra disponible en iTunes listas para oirlas donde lo queramos con iPod.

Todas las personas que lo deseen podran accesar desde http://www.ea.com/eatrax/ para comprar las canciones de sus juegos favoritos como Need For Speed, Madden, Burnout, etc. Todas y cada una de las canciones que se pueden oir en los juegos estarán disponibles para descargarse, incluyendo algunos remixes exclusivos, canciones que no se disponian en algunas regiones, etc.

De momento este servicio se encuentra disponible para América y dentro de poco en Europa estará funcionando.

Fuente.

2/05/2007

Dance Dance Revolution para Wii.

Si hay algo en común que comparten DDR y el Wii, son sin duda sus controladores. Ya que cuando aparecieron por primera vez en el mercado americano llamaron la atención de todo el mundo y con ello el amor de la millones de jugadores.

Ahora Konami ha decidido combinar a ambos controladores en un solo juego, Dance Dance Revolution Hottest Party para Wii. Donde usaremos el ya conocido tapete de DDR en conjunto con el Wiimote y Nunchuk para coordinar nuestros pasos. Dandonos la oportunidad de jugar hasta con 4 personas al mismo tiempo en diversos modos y minijuegos.

Además de los modos de juego que hemos visto a lo largo de la historia de la franquicia, encontraremos algunos nuevos como uno donde nos tendremos que sincronizar en pasos con un jugador más y un actualizado modo de batalla. En cuanto a las canciones, se incluirán las más populares desde los 60's hasta la actualidad.

Fuente.

1/15/2007

Guitar Hero de vuelta a los 80's.

Próximamente veremos una versión de Guitar Hero con canciones de grupos de los 80's. Esto es de acuerdo con la revista estadounidense EGM, donde el juego ha sido anunciado y posiblemente veamos en las tiendas durante la Primavera de este año. No se han especificado las consolas, pero es obvio que aparecerá para PS2. Mientras que para Xbox 360, no se sabe si el juego se lanze como un disco o desde el Xbox Marketplace se puedan descargar las canciones.

En cuanto al territorio Europeo, no hay fechas, solo se sabe que se sabrá más del juego en un futuro cercano. Tal vez y llegue a haber algún contenido exclusivo, tomando en cuenta la influencia de grandes bandas europeas en esta década.

Fuente.

1/05/2007

Sony no quiere juegos de música.

IGN tuvo una conversación con Harmonix, el equipo de desarrollo encargado de Frequency y Guitar Hero. Donde comentaro que tenian planes de llevar Amplitude y Frequency al PSP, pero Sony se negó al plan. A pesar de que la consola es apropiada para este género de juegos como lo ha demostrado Gitaroo-man.

Para colmo, Traxion, otro juego de música que estaba programado para el PSP por parte de LucasArts ha sido cancelado. Pero lo interesante de este juego es que a los jugadores les permetiría importar sus propias canciones al juego. Aún no ha habido causas, razones o motivos, pero parece que Sony no quiere juegos de música en la portátil.

Fuente.