El "no-videojuego" (ya forma parte oficial de la Touch Generation) ha llegado a 4 millones de copias vendidas. Todos sabemos en que consiste al parecer, pero somo menos los que realmente lo conocemos.
Digo esto por que 3 millones de esas copias fueron vendidas en Japón, el otro millón en el resto del mundo. Lo cual nos muestra como es que en aquella región los gustos por los juegos son diferentes. Al parecer en la tierra del sol naciente optan por nuevas formas de jugar que rompan con los esquemas tradicionales (me suena a Wii...), mientras que por acá somos mas conservadores (hablo en general) y estas cosas no tienen tanto impacto.
Los juegos hiperviolentos son un claro ejemplo de obstáculos para que este tipo de juegos penetre mas en el mercado, pero ni modo. Solo les puedo dejar como testimonio que estos juegos si llegan mas a los "no-gamers" con mas facilidad, mi hermano, todo un adulto, 2 amigos y mi padrastro han quedado fascinados con el juego.
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