Eurogamer tuvo una entrevista con Keji Inafume, principal influencia en el futuro juego Lost Planet, en el cual comenta como es que el juego estará inspirado en el concepto de Halo a pesar de que en Japón dicho juego no tuvo mucha aceptación por parte del público:Realmente quería hacer algo tan bueno como Halo. Soy un grán fan de Halo, pero en Japón no es muy conocido. Es muy interesante, pero muy Americano.
Cuando describimos nuestra idéa, esta fué rechazada, pero cuando les mostramos en que estabamos trabajando, obtuvimos la aceptación. Queremos darle algo de "sabor" japonés, es por eso que decidimos agregar mechas. En América los mechas no son tan buenos, miren los que aparecen en The Matrix.
Creo que lo importante es que independientemente de si tiene un toque americano o japonés, el simple hecho de ser más Halo es lo que lo haría interesante y atractivo.
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