Ayer les había traido la noticia de que habría juegos que llegarían a tener una compresión de hasta un 70% en las texturas gracias a una nueva tecnología desarrollada. Solo que muchas personas llegaron a malinterpretarlo creyendo que esto también aplicaba al peso del mismo juego.
Hoy nos informan que esto solo es en las texturas, poniendo de ejemplo a Roboblitz, donde sus texturas pesan 280 kilobytes, las cuales sin esta compresión serían alrededor de 1 MB. Mientras que el peso del archivo solo se reduce en un 0.007%.
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