9/06/2006

Las mejores físicas no hacen mejores juegos.


Esto lo dice el mismo Alex Ward, jefe de la dirección de diseño de Burnout 5, el cual prefiere diversión ante poder y realismo. Sus palabras exactas traidas por la edición de Octubre de Official PlayStation Magazine fueron:
Gráficas reales no hacen buen papel en el gameplay siempre. Si queremos hacer volar-explotar un auto, lo hacemos y punto. Es como si ellos explotaran la Estrella de la Muerte...en el espacio no hay fuego.
En adición a esto dijo que Burnout 5 le patearía el trasero al mas reciente juego de la saga. Esto por que los autos de Revenge cuentan con 12 piezas a desamblarze del auto, mientras que en Burnout 5 los autos contaran con aproximadamente 80 piezas, claro, juego next-gen unicamente.

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