9/17/2007

[Noticia Flash] Imágenes de Deltora Quest para Nintendo DS


Pues lo dicho, un rpg que se controla con la táctil, no me parece demasiado innovador, pero para gustos, los colores. Imágenes

Nuevas informaciones de Eternal Sonata para PS3


Bueno, por fin Namco Bandai empieza a dar detalles sobre la versión de este espectacular RPG en su versión de ps3, recordemos que este juego es un RPG con combates por turnos que destaca por su estética límpia , de cortes anime, con un tratamiento de los escenarios y las luces excepcional. Apareció primero en xBox 360 por el hecho de que la empresa Microsoft necesitaba un impulso de su consola en Japón donde realmente no vendía bien, y debido al éxito del juego, decidieron portarlo a PS3, pero con algunos extras, algunos de gran interés, como la inclusión de nuevas escenas en el juego, para profundizar en la ríquisima trama de Eternal Sonata, y así a la vez se aumenta la duración del juego, para continuar, se añadiran como personajes jugables a dos personajes de vital importancia en XBox 360 pero que no fueron jugables Crescendo y Serenate, por si no nos bastaban los que ya había, que eran la tira. Crescendo es un guerrero de los de toda la vida, con su buen escudo y su buena espada, mientras la otra, nos proporcionará un estilo de juego similar al de Yuna en Final Fantasy X, vease, personaje ágil, que esgrime varas como arma, en contrapunto de su baja resisténcia. Por último, y si menos importante, pasando como un detalle anecdótico, el vestuario de los personajes será intercambiable.

En contrapartida de estas novedades tan jugosas, nos informan que toca esperar hasta el 2008 para que esta pequeña gran joya del videojuego pueda caer en nuestras manos.

Fuente

[Notícia Flash] Los videojuegos se apuntan a la publicidad invasiva


El último caso fue el de Beafeeter en Webblogs S.L,y ahora Sonic Rush Adventure, ha decidido venderse de la peor manera posible, a golpe de vista:

[Notícia Flash]Nuevo juego para DS, crea tu própia juguetería en Toy Shop

Realmente me ha llamado la atención el juego Toy Shop por su originalidad, y sus buenas intenciones, en el juego encarnamos a 2 hermanos que fabrican juguetes, puedes regir tu juguetería, crear tus propios juguetes y explorar la ciudad. Imágenes

9/16/2007

And the winner is... Wii from Nintendo!


Y no es porque las otras sean malas , al contrario, tanto PS3 como 360 son unas consolas geniales, pero chicos/as las cifras mandan... Claro, Wii tiene a los casuales de su parte, y muchos otros factores más pero, cuentan. Yo soy imparcial en esto, ya que poseo tanto Wii como PS3, y las dos me parecen "sexys" pero cada una a su manera. Pero a decir verdad, no creo que las formas, el diseño, el précio de PS3 pueda atraer a muchos casuales, si se la sabe valorar se ve en ella una máquina veloz, excitante (no en el sentido sexual claro) poderosa y a la vieja usanza. Pero en Wii, es verla en la tienda expuesta y todos caen ante su encanto, ya que en ella cada uno puede ver algo distinto. Unos verán una máquina humanista, que intenta volver a los estandartes de NES y SNES que eran la diversión sin complicación, otros verán una máquina más barata que las demás, que al ser más pequeña ocupará menos espacio en el salón , será más discreta y fácil de quitar el polvo (en ps2 era increible la cantidad de polvo que podía acumular), y esto entre muchos otros ejemplos, lo que la convierte en la máquina m´sa versátil ideal para cualquiera.
Oh dios, tengan en cuenta que esto no es una mánida, tópica y ya gastada simple comparativa entre consolas, una comparación estupida que no lleva a NADA!!

Pero la questión a plantear es si realmente importa seguir tan de cerca las ventas y todo ese sector del gaming, pues realmente, puede llevar a enfrentamientos estupidos, entre los fans de unas y otras marcas, cuando en realidad, no tenemos tan en cuenta como deberíamos, la condición social y económica del comprador, pues la mastodónica PlayStation 3 no está, ni por asomo al alcanze de todos los bolsillos, que para adquirir next gen, deberán comprar Wii.

Si, estas cifras favorecen la rentabilidad del desarrollo para Wii de juegos hardcode y casual, pero hijos,que le voy a hacer, yo no soy Ken Kutaragi... que cada uno eliga consola, sobre los títulos que desea obtener y no sobre números y críticas, para gustos, las consolas.

Por cierto, estoy tramando desde la sombra algo para hacer que Dakyo sea más leida, pero desde esta luz que emite mi monitor Philips, se lo pregunto desde aquí, a los lectores, por favor, denme una pista, un consejo y/o señal divina...

9/11/2007

Disfrutar matando en 1ra persona. (leer hasta el final, o no se entiende)


Creo que ultimaente ya se esta discirniendo la fina línia que separa, la diversión del sadismo y la locura. Pero la gente no ve muy bien por donde pasa y ahora yo voy a dar mi opinión, totalmente subjetiva del tema en cuestión.

La violencia no es siempre la misma violencia, ya que opino que matar a un dragón o a una anciana no es lo mismo, se exponga en el contexto que se exponga. La historia de la humanidad se basa en matanzas , y el mismo mito y la fantasía popular, demuestra que la solución rápida es matar al malo y salir por patas.

Hoy en día tanto en el cine como en libros , música y el tema que nos ocupa, videojuegos, están plagados de violencia, de ambos tipos, mala, y peor. Pero en el caso del videojuego, deberiamos buscar el problema en sus raíces.

En principio había el Pong, desde mi punto de vista, el pong no es violento, Super Mario Bross , si, a pesar de ser totalmente inofensivo, sigue representando la muerte de manera activa, ya que nuestro amigo el fontanero se pasa el dia, matando, matando a unas inocentes tortugas, que el unico mal que hacen es andar en dirección contrária a nuestro heroe, o a unos chamiñones, que bien pensado, el hecho de que Mario muera al contacto con este tipo de seres, me hace dudar de su fuerza... Bueno, después vinieron algunos géneros realmente inofesivos EN SU TIEMPO como el de conducción, pues antes el único objetivo era hacer carreras de F1 o de otro tipo de coches, pero ahora encontramos títulos como Burnout, cuyo objetivo principal, es avanzar en sentido contrário a los demás coches y su punto fuerte, la recreación real de los accidentes.El único genero incorrupto es el musical, que si su resultado no es muy bueno, mejor o delicioso, se puede acabar haciendo cansado.

Después están los de lucha, dos personas pegandose sin un sentido aparente e iríamos subiendo la escala hasta llegar al FPS, que antiguamente solo aseguraba grandes dosis de emoción matando marcianos de película, pero ahora se ha convertido en una carrera para ver que compañía hace el shooter más agresivo y más potente.

Lo que quiero decir esque creo que hay un sector de la industria podrido, en sus ataudes forrados de dinero a costa de la desensibilización de la gente hácia el problema de las guerras y el terror. Intentemos vivir en paz, y no buscando el videojuego m´sa sangriento de la tienda. La regulación por edades No funciona pues muchas tiernads abuelitas han comprado el San andreas a sus nietos, sin pararse a mirar que compraban, y la culpa no era de las abuelas por comprarlo, ni de los niños por pedirlo, sino por el gran agujero de desinformación que hay en este país.

9/07/2007

El títere mórbido


Yo soy, tu eres, nosotros somos, vosotros sois y ellos son.

Si, esta es la realidad, somos simples títeres que cabalgamos, al viento de grandes multinacionales, cuyo único interés es ganar dinero, ultimamente, el tema del fanboy, ha bajado algo debido a la aparición de las consolas, ya que el usuario, a demás de sus virtudes ha podido ver sus defectos, enfriar su sangre y pensar si valía la pena, gastar horas delante su pantalla, y casi las yemas de sus dedos para defender a una empresa, que en la realidad, no les importa nada excepto ganar dinero, y de esto nadie se salva, desde Nintendo a Microsoft, no quisiera parecer duro con ellas, pero creo que es momento de abrir un momento los ojos delante tanta desfachatez, publicidades engañosas de los comercios y demás.Voy a ser sincero, demasiado sincero, reaccionar no sirve de nada, lo únivo que esta en nuestras manos es Comprar o no comprar?

9/06/2007

Evolución lógica, un secreto a voces, un fracaso por mascota, una pirámide de rumores i fakes!



Todo lo que se dice en este artículo es una hipótesis, no tomarselo como algo confirmado, solo son evidencias destinadas a probar la posibilidad de algo.
Hace ya años que la imaginación calenturienta de los gamers y geeks del globo sueña con esto, solo son rumores que como una enorme pirámide de cartas, se tambalean al viento, caen, y en la sombra, una Mano los vuelve a levantar... ¿una mano?¿O quizas una Manzana? Exacto, Apple y su supuesta consola, el deleite y sueño de muchos (yo incluido) pero cada vez se van haciendo evidentes, salen señales...

iPod Touch: Fue presentado día 5 de Septiembre, y consiste en la friolera de un uPhone al que le han quitado el telefono y la cámara, un...iPod de 8 GB que a demás cuenta con Wi-fi.Tambien se renovó el iPod nano, que ahora contiene una interfaz con el efecto 3d del coverflow, i entre los extras... 3 juegos, mmm, si, vale, no son de los grandes juegos de la história, pero que querias, es SOLO el Nano... y se venden por la iTunes Store...

En este punto del artículo el lector avispado se dará cuenta de hacia donde quiero llegar...

1)Pantalla Multitáctil: evolución lógica de la pantalla táctil de la Nintendo Ds, que esta nueva a la vez es perfecta para juegos.

2)Multimedia: En estos ultimos años apple ha demostrado su gran hincapie en el campo de la multimedia con su genial (y muy caro) iPod. Esta es una de las principales funciones de las que hace gala la PSP de Sony hoy en dia, de su gran capacidad multimedia, ¿pero cual sería su evolución lógicica? La memoria interna, nada despreciable al estar hablando de entre 8 y 16 GB de capacidad.

3)Tanto el iPhone como el nuevo iPod Touch usan como sistema operativo una versión adaptada (pero con el mismo nucleo) que es ni nada más ni nada menos que OS X, lo que transforma directamente a estas dos perlas en una base perfecta para el videojuego,como ya se ha demostrado, creando un emulador de Nes para iPhone.

4)¿Alguien hablo de un telefono con prestaciones (hipotéticas) de consola portátil? A lo que alguien contestará: Si, aquí tengo una N-gage, pues otro punto a la fusión.

5)Wi-fi: Si, como en la DS, para poder jugar on-line, y tambien navegar por internet con el Navegador Safari de Apple. Genial.

6) En un futuro se podrian llegar a comprar juegos mediante la nueva Wi-Fi iTunes Store, que por ahora solo vende música, pero sería genial poder comprar juegos en cualquier parte del mundo, no?

Si esto fuera así conseguiriamos la fusión gamer definitiva, pero hay una pequeña pegas:

1) El precio: Deberiamos estar dispuestos a gastar entre 289 y 389 euros por una consola, algo bastante caro.